Ray tracing artikelen

Hoe 3D-spelweergave werkt, een diepere duik: rastering en ray-tracking

Ass Het tweede deel van onze diepere kijk op het maken van 3D-gamesWe zullen ons concentreren op wat er met de 3D-wereld gebeurt nadat het hele hoekproces is voltooid. We zullen onze wiskundeboeken opnieuw moeten afstoffen, de geometrie van frustratie moeten aanpakken en nadenken over de perspectiefpuzzel. We zullen ook een korte duik nemen in ray tracing, verlichting en de fysica van materialen - perfect!

Ray Tracing-diavoorstelling: DXR getest op Nvidia Pascal

Tijdens de GDC van dit jaar kondigde Nvidia aan dat GTX grafische kaarten basisondersteuning voor ray tracing met een driverupdate. Om deze test samen te stellen, hebben we de krachtigste Pascal GPU die we hebben - Nvidia Titan X - genomen en hebben we tot nu toe tegen Nvidia's RTX-serie gespeeld in drie games die ray tracing ondersteunen.







Shadow of the Tomb Raider: Ray Tracing Review

De schaduw van de veelgeprezen Tomb Raider-game is bijgewerkt om voor beide te worden ondersteund DirectX ray tracing schaduwen en Nvidia's DLSS-verbeteringstechnologie. Het is zeven maanden geleden dat ray tracing op deze titel werd getoond en het is ruim zes maanden geleden dat de game werd uitgebracht, maar ach, de functie is eindelijk toegevoegd en het is een erg goede game, we moeten toevoegen.