Bijna twintig jaar zijn verstreken, maar ik kan me nog herinneren dat het net als gisteren in de originele Grand Theft Auto en GTA 2 werd vernietigd.. Beide games waren geweldig, maar Rockstar blies echt onze geest met GTA III in 2001 toen het overschakelde van vogelperspectief naar volledig 3D-game-engine en -omgeving, waardoor spelers de open wereld-chaos in Liberty City vanuit een derde persoonsperspectief konden ervaren .

Nadat hij een winnende formule had gevonden, volgde Rockstar dit voorbeeld met nog twee misdaadsimulators: Vice City arriveerde een jaar later en San Andreas twee jaar later, beide aangedreven door Criterion's RenderWare-engine (zoals GTA III), GTA IV van 2008 is een echte opvolger, met grotere spelveranderingen en graphics op basis van Rockstar's eigen engine (RAGE).

Rockstar heeft veel verbeteringen aangebracht in de pc-versie, waaronder een hogere resolutie en grafische details, meer verkeer, grotere trekkingsafstand, verbeterde AI, nieuwe dieren in het wild en verbeterde weers- en schade-effecten.

Uiteraard de pc-versie GTA IV Het is uitgesteld van lente naar vakantie 2008, hoewel het wordt geleverd met geavanceerde functies zoals controle van verkeersdichtheid, configuraties voor tekenafstanden, een herhalingseditor, een aanpasbaar radiostation voor je eigen muziek en 32 online-spelersessies in plaats van 16 spelers.




Zeven jaar na de komst van GTA IV snakken fans naar de volgende aflevering die 18 maanden geleden op PlayStation 3 en Xbox 360 belandde, aangezien je ongetwijfeld op de hoogte bent van het ontwikkelings- en marketingbudget van $ 265 miljoen van de game. Na kijken Gta v PC-gamers krijgen deze week eindelijk de kans om in de nieuwste sandbox van Rockstar te spelen.




Verhoogde Rockstar heeft veel verbeteringen aangebracht in de pc-versie, waaronder een hogere resolutie en grafische details, meer verkeer, grotere tractieafstand, verbeterde AI, nieuwe dieren in het wild en verbeterde weers- en schade-effecten.

Hoewel het er op papier geweldig uitziet, waren enkele van de vorige Rockstar-poorten teleurstellend, waaronder GTA IV. Max payne 3 het was best bijzonder en we hebben veel tijd besteed aan het vergelijken van deze game met de nieuwe GPU's. Tot dusver lijkt GTA V een goed uitgevoerde poort te zijn die echt geoptimaliseerd is voor pc, maar na wat testen zullen we een beter idee hebben.







Testmethodologie

We hebben de nieuwste AMD- en Nvidia-stuurprogramma's gebruikt in 26 DirectX 11 grafische kaartconfiguraties voor de meeste prijsklassen. Onze testopstelling is uitgerust met Intel kern i7-5960X om CPU-bottlenecks te verwijderen die van invloed kunnen zijn op high-end GPU-scores. Voor het testen hebben we Fraps niet gebruikt, maar vertrouwde het op ingebouwde benchmarking.

Om de vergelijkingstool in GTA V te gebruiken, start u gewoon het spel en gaat u naar het "grafische" menu. Druk vervolgens op de "tab" -toets om de vergelijkingsreeks te starten. OPMERKING: je moet de eerste "Franklin" -missie in de verhaalmodus van het spel doorlopen om de benchmark goed te laten werken.




Alles zei dat we de vergelijking 350 keer hebben uitgevoerd. Het is een lange week geweest;).

Zorg ervoor dat u de grafische opties instelt die u wilt gebruiken voordat u met de vergelijking begint. De serie volgt vijf unieke scènes die een grote verscheidenheid aan echte spelscenario's in de wereld van Los Santos simuleren. De benchmark houdt de prestaties en outputresultaten bij op: "My Documents \ Rockstar Games \ GTA V \ benchmarks"

In plaats van resultaten te krijgen van slechts één op de vijf scènes, hebben we de gemiddelde framesnelheid voor alle vijf scènes. Omdat de wereld in GTA V echter voortdurend verandert, zijn tests nooit precies hetzelfde; de ​​verkeersdichtheid verandert bij elke run lichtjes. Dus we hebben elke test drie keer uitgevoerd en hebben het gemiddelde gehaald.




Alles zei dat we de vergelijking 350 keer hebben uitgevoerd. Het is een lange week geweest;).

GTA V is getest in drie resoluties 1920x1080, 2560x1600 en 3840x2160. We hebben het getest met normale weefsels en weefsels van zeer hoge kwaliteit. Bovendien is de game getest met FXAA en MSAAx4 en met geavanceerde grafische instellingen.

Textuurkwaliteit ingesteld op 'Normaal'

Textuurkwaliteit ingesteld op 'Zeer hoog'

Geavanceerde grafische afbeeldingen ingeschakeld

MSAAx4 ingeschakeld

Test systeemfuncties

  • Intel Core i7-5960X (3,00 GHz)
  • x4 4 GB Kingston Predator DDR4-2400 (CAS 12-13-13-24)
  • Asrock X99 Extreme6 (Intel X99)
  • Silverstone Strider Serisi (700w)
  • Cruciale MX200 1TB (SATA 6Gb / s)
  • Gigabyte Radeon R9 290X (4096 MB)
  • Gigabyte Radeon R9 290 (4096 MB)
  • Gigabyte Radeon R9 285 (2048 MB)
  • Gigabyte Radeon R9 280X (3072 MB)
  • ZIJN Radeon R9 270X (2048MB)
  • ZIJN Radeon R9 270 (2048MB)
  • ZIJN Radeon R7 265 (2048MB)
  • ZIJN Radeon HD 7970 GHz (3072 MB)
  • ZIJN Radeon HD 7970 (3072MB)
  • ZIJN Radeon HD 7950 (3072MB)
  • ZIJN Radeon HD 7870 (2048 MB)
  • ZIJN Radeon HD 7850 (2048 MB)
  • Nvidia GeForce GTX Titan X (12288MB)
  • Gigabyte GeForce GTX 980 (4096 MB)
  • Gigabyte GeForce GTX 970 (3584 + 512 MB)
  • Gigabyte GeForce GTX 960 (2048 MB)
  • Nvidia GeForce GTX Titan (6144MB)
  • Gigabyte GeForce GTX 780 Ti (3072 MB)
  • Gigabyte GeForce GTX 780 (3072 MB)
  • Gigabyte GeForce GTX 770 (2048 MB)
  • Palit GeForce GTX 760 (2048 MB)
  • Gigabyte GeForce GTX 750 Ti (2048 MB)
  • Winstgevende GeForce GTX 680 (2048 MB)
  • De lucratieve GeForce GTX 660 Ti (2048 MB)
  • Winstgevende GeForce GTX 660 (2048 MB)
  • Microsoft Windows 8.1 Pro 64-bits
  • Nvidia GeForce 350.12 WHQL
  • AMD Catalyst 15.4 Beta