Wanneer de serie dit jaar wordt gelanceerd, is een nieuwe Radeon 200 grafische kaart misschien niet de meest opwindende titel, maar dit is een beetje anders dan andere Radeon 200's, aangezien deze niet is geremasterd. HD 7000. De nieuwe Radeon R9 285, codenaam "Tonga Pro", maakt gebruik van de nieuwste technologie uit de R9 290-serie en maakt hem betaalbaarder.

Als middenklasse GPU streeft de R9 285 ernaar om reguliere prestaties te leveren tegen een concurrerende prijs. De "Tonga" GPU is eigenlijk een nieuwere, goedkopere versie van de beproefde "Tahiti" GPU die door veel kaarten wordt gebruikt. Tonga voor de R9 285 is op dezelfde manier geconfigureerd als Tahiti voor de HD 7950. R9 280'ler configuratie.

Deze nieuwe GPU is gebaseerd op de nieuwste incarnatie van de GCN-architectuur (Graphics Core Next) en ondersteunt DirectX 12-mogelijkheden, Eyefinity, TrueAudio, Project FreeSync, de volgende generatie Crossfire-technologie, de volgende generatie PowerTune-technologie en ondersteuning voor 4K H.264-decodering. Er is echter een goedkopere geheugencontroller voor Tahiti, waardoor het goedkoper is om te produceren.

De R9 280 debuteerde met een adviesprijs van $ 249 en dit is de exacte prijs waar de R9 285 vandaan kwam en is direct R9 270X ($ 200) en R9 280X ($ 300). Gezien de vergelijkbare namen, kenmerken en prijzen, is het niet verwonderlijk dat de R9 285 de R9 280 vervangt, waardoor de laatste een relatief korte levensduur heeft van slechts vijf of zes maanden.




Helaas heeft de naamgeving van de R9 285 op dit moment weinig zin, aangezien hij langzamer is dan de R9 280X, maar anders zou het gemakkelijk zijn aan te nemen. Verwacht wordt dat AMD de R9 280X in korte tijd zal uitfaseren met de R9 285X-versie op basis van het "Tonga XT" -gedeelte, dat dezelfde 2048-streamprocessor zou moeten bevatten, 128 texture-eenheden met hogere kloksnelheden dan de R9 280X.




Gedetailleerde Radeon R9 285

Hoewel de R9 285 is gebaseerd op de nieuwste Graphics Core Next-architectuur, vind je bij de oorsprong een grafische kaart die momenteel bijna drie jaar oud is ( Radeon HD 7950). De 7950, gelanceerd in januari 2012, reed voor $ 450 en voerde het bevel over de HD 7970 van $ 550.




Ga slechts twee jaar sneller door en we komen uit bij de R9 280, een schaamteloze verbouwing van de oorspronkelijke 7950. De R9 280 was veel goedkoper dankzij de iets snellere afschrijving van twee jaar en een boostklokfunctie die zijn snelheid zou kunnen verhogen. kernfrequentie tot 17% indien de omstandigheden dit toelaten.




Ga nog zes maanden door en nu hebben we een derde iteratie die nog hoger is en enkele nieuwe functies biedt.




Net als de HD 7950 en R9 280 heeft de R9 285 1792 SPU, 112 TAU en 32 ROP's, terwijl de TDP-classificatie (Thermal Design Power) iets is gedaald van 200w max naar 190w, maar de kaart vereist nog steeds een paar 6-pins PCIe-voedingsconnectoren .

De kloksnelheid was ingesteld op 918 MHz, 15% hoger dan de HD 7950 maar bijna 2% lager dan de R9 280, terwijl de GDDR5-geheugenfrequentie toenam van 1250 MHz (5,0 Gbps) naar 1250 MHz (5,0 Gbps). R9 280 en HD 7950.




Het ziet er allemaal geweldig uit voor de R9 285 totdat we kijken naar de 384-bits geheugenbus en het geheugensubsysteem, waardoor de framebuffer van 3 GB drastisch is verminderd. Tonga biedt alleen een 256-bits brede geheugenbus en de R9 285 wordt standaard geleverd met slechts 2 GB geheugen.

Hoewel de geheugencapaciteit geen alarm veroorzaakt, is er een vermindering van 27% in de beschikbare geheugenbandbreedte. Hoewel het geheugen 10% hoger is op de R9 285, zal het veel langzamer zijn dan de R9 280 wanneer de bandbreedteprestaties worden vergeleken.

Aan de andere kant, vanwege de hogere werkfrequentie van de kern, heeft de R9 285 hogere vulsnelheden en betere computerprestaties.

Bij dageraad 4K game-ervaring Bij ons zou je denken dat AMD gemaakt zou worden met kleine geheugenbuffers. De waarheid is dat grafische kaarten uit het middensegment, zoals de Radeon R9 285, geen texturen en resoluties aankunnen die de 2GB framebuffer zouden maximaliseren zonder het maximale catastrofale frameverlies.

AMD kondigt misschien aan dat de R9 285 is ontworpen voor gamen voorbij 1080p, maar ze hebben het niet over 4K-gaming. De R9 285 kan de steeds populairder wordende resolutie van 2560 x 1440 aan; op dit punt is de framebuffering de verwerkingskracht van de GPU, niet de prestaties.

Jaren geleden nu, Geen voordeel van 2GB tot 4GB 2560x1600'de GeForce GTX 680en er zal geen verschil zijn met de R9 285. We hebben bewezen dat dit ook het geval is bij het weergeven van 4096000 pixels en 5292000 pixels bij 5040x1050. U zult ongetwijfeld speciale versies van 4 GB van de R9 285 zien en het zou vreselijk zinloos zijn om erin te investeren.

Gebaseerd op voorlopige basis DirectX 12 Vanaf juli 2014 wordt verwacht dat specificaties DX12 ondersteunen nadat de op GCN gebaseerde producten van AMD zijn uitgebracht. De DX12-specificaties kunnen echter zonder voorafgaande kennisgeving worden gewijzigd voordat ze worden vrijgegeven, dus ik weet niet zeker of we die "officiële" ondersteuning kunnen noemen, hoewel AMD er zeker van is dat ze die al kunnen aanvragen.