Zoals we beloofden op onze eerste dag Radeon RX 5500 XT beoordelingVandaag kijken we naar de 4GB-versie om te zien hoe deze presteert en, nog belangrijker, hoe deze zich verhoudt, niet alleen met de 8GB-modellen, maar ook met andere grafische kaarten die in dezelfde prijsklasse concurreren als de RX 580. We hebben de Sapphire Pulse RX 5500 XT 4G en Pulse RX 5500 XT 8G, beide in schattige doosjes.

Het mooie van het gebruik van deze kaarten voor een test van 4 GB tot 8 GB is dat ze hetzelfde zijn, behalve voor de geheugencapaciteit, dus er wordt geen rekening gehouden met andere factoren zoals koelere kwaliteit of draaiende kloksnelheden die de resultaten kunnen beïnvloeden. .

Safir Darbe 5500 XT'ler High-end kaarten, die voor ongeveer $ 10 boven de adviesprijs worden verkocht, zijn een redelijke prijs omdat ze in de fabriek zijn overklokt, een goed ontworpen koellichaam hebben met een uitstekende aluminium achterplaat en zelfs worden geleverd met een dubbele BIOS. Het zijn ook relatief compacte kaarten met twee sleuven, met een lengte van slechts 233 mm.

Het gebruikte testsysteem omvat het volgende: Kern i9-9900K Geklokt op 5GHz met 16GB DDR4-3400 geheugen. Hetzelfde als onze vorige recensie, we hebben 12 games die allemaal zijn getest op 1080p- en 1440p-resoluties met behulp van voorinstellingen of instellingen van gemiddelde tot hoge kwaliteit, dus laten we eens kijken naar de resultaten.




experimenten

De eerste is Shadow of the Tomb Raider en hier was de 4GB 5500 XT 10% langzamer dan de 8GB-versie, te oordelen naar de gemiddelde framesnelheid en dit is, RX 580 en 6% langzamer RX 590. Het was ook gelijk GTX 1650 SuperGemiddeld 2 fps meer voor een prestatieverbetering van slechts 3%.



Het verhogen van de resolutie naar 1440p verandert niet veel. De 4GB-versie was keer op keer 11% langzamer op gelijke voet met de RX 580 en iets voor op de GTX 1650 Super.






De prestatiedaling voor de 4GB-versie van Assassin's Creed Odyssey bij 1080p is vrij klein, waarbij wordt opgemerkt dat de prestaties vergelijkbaar zijn met de GTX 1650 Super.




Interessant is dat de overstap naar 1440p de prestaties van de 4GB 5500 XT aanzienlijk laat dalen, en dat is interessant omdat de 1650 Super bijna geen pijn lijkt te lijden. Hierdoor was de 4GB 5500 XT 12% langzamer dan de 1650 Super. In feite kijk je onder deze omstandigheden naar het prestatieniveau van de RX 570.




In de nabije toekomst zullen we de Red Dead Redemption 2-test voor deze lagere klasse GPU's moeten updaten met instellingen van gemiddelde en lage kwaliteit, hoog voor deze GPU-klasse is gewoon te veel. Bij 1080p ziet de 4GB 5500 XT een prestatieverbetering van 9%, wat niet geweldig is en dat maakt hem 9% langzamer dan de 1650 Super.

Hoewel de 4GB 5500 XT ook een hit krijgt bij 1440p, denken we dat het grootste prestatieprobleem hier de GPU's zelf is, met andere woorden, de GPU's worden beperkt voordat de VRAM-capaciteit een serieus probleem wordt.

Deze game wordt geüpgraded naar World of Tanks en wijst slechts 3 GB VRAM toe op 1440p met behulp van de HD-clientversie en maximale in-game kwaliteitsinstellingen. Bij 1080p zien we geen verschil tussen de 4GB en 8GB versies van de 5500 XT.

Zelfde verhaal bij 1440p, slechts tot 3GB geheugen toegewezen, zowel de 4GB als 8GB versies bieden hetzelfde prestatieniveau.

De 4GB 5500 XT laat een paar frames vallen in vergelijking met het 8GB-model in Far Cry New Dawn, maar de algehele prestaties bij 1080p met de op één na hoogste preset zijn nog steeds erg goed.

Hetzelfde zie je op 1440p. We gebruiken de op een na hoogste kwaliteit voorinstelling, en hoewel de 4GB 5500 XT nog steeds gemiddeld iets meer dan 60 fps is.

We spelen Rainbow Six Siege niet met de hoogste visuele kwaliteitsinstellingen, maar de tweede kwaliteitsvoorinstelling met handmatige weergaveschaal ingesteld op 100%. Hierdoor leverden de 4 en 8GB 5500 XT-modellen een gemiddelde van 128 fps bij 1080p.

Zelfs bij 1440p zien we dezelfde gemiddelde framerate. Echter, de 1% lage prestaties die samen met het 4GB-model daalden, en hoewel nog steeds erg speelbaar, was deze verkorte versie over het algemeen niet soepel.

Nu hebben we Star Wars Jedi: Fallen Order en we zien geen verschil in prestaties tussen de 4GB- en 8GB-versies van de 5500 XT bij 1080p met behulp van de hoogwaardige preset die een stap onder de maximale 'Ultra'-instelling ligt.

We nemen dezelfde prestaties waar bij 1440p-prestaties. In deze game gaf de Radeon 5500 XT in principe hetzelfde prestatieniveau als de 1650 Super of zelfs de 3GB GTX 1060.

In Battlefield V kon de 4GB 5500 XT de 8GB-versie bij 1080p bijhouden, beide met een gemiddelde van 83fps, wat in wezen dezelfde prestaties is als de RX 580.

Het verhaal verandert echter op 1440p, waar de 440 5500 XT worstelt en de gemiddelde framerate met 11% daalt. Dit betekent dat de 5500 XT nu alleen kan worden gekoppeld aan de 1650 Super en RX 570.

Call of Duty: Modern Warfare heeft zelfs bij 1080p geheugenhonger, maar we gebruiken de hoogst mogelijke kwaliteitsinstellingen. De 4GB 5500 XT had gemiddeld een indrukwekkende 96 fps, maar dat was 15% minder dan de 8GB-versie en Nvidia's GTX 1650 Super.

De daling bij 1440p was ook drastisch. Hier was de 4GB-versie 17% langzamer en opnieuw onderging de 4GB 1650 Super niet hetzelfde interessante lot. Nogmaals, je kijkt naar RX 570-achtige prestaties met de 4GB 5500 XT in deze titel.

Testen met Metro Exodus met Ultra-kwaliteitsinstellingen, de 4GB 5500 XT komt overeen met de 8GB-versie en de 8GB RX 580 en we zien hetzelfde bij 1440p en deze keer produceert de 4GB 5500 XT, de GTX 1650 Super gemiddeld ~20% meer frames .

De F1 2019 is niet geheugenintensief en als gevolg daarvan leverden de 4 en 8GB-versies van de 5500 XT dezelfde prestaties op 1080p. Hetzelfde bij 1440p, dezelfde prestaties die je zou krijgen van de RX 580, waar de 4GB 5500 XT goed is voor een gemiddelde van 86 fps.

Ten slotte is er Gears 5, waar we geen prestatieverschil zien tussen de 4 en 8 GB versies van de 5500 XT. Met 1440p zenden beide modellen 48 fps uit, hetzelfde prestatieniveau als de RX 580 en GTX 1650 Super.

prestatieoverzicht

Kijkend naar een dozijn games die zijn getest op 1080p en 1440p, is het tijd om al die gegevens te versnipperen. Laten we beginnen met te kijken naar de gemiddelde prestaties van deze 12 titels. Deze grafieken vertellen niet het hele plaatje, maar we zullen snel kijken...

Het bekijken van deze resultaten kan misleidend zijn, omdat ze niet laten zien wanneer en hoe u problemen kunt tegenkomen met de meer beperkte 4GB VRAM-buffer. Maar over het algemeen was de 4GB 5500 XT, bij het overwegen van alle games, slechts ~ 3,5% langzamer dan de 8GB-versie en was hij vergelijkbaar met de RX 580 en GTX 1650 Super.

We zien een soortgelijk verhaal bij 1440p, deze keer was de 4GB 5500 XT gemiddeld 5% langzamer dan het 8GB-model, opnieuw gecombineerd met de RX 580 en GTX 1650 Super.

Als we de gemiddelden van de 1080p-gegevens nemen, zien we dat de 4GB 5500 XT de kosten per frame van de RX 580 kan evenaren, dus je krijgt de helft van de VRAM voor een efficiënter product, en we zullen dat zo bespreken.

Voor nu wordt het pakket geleverd met de GeForce GTX 1650 Super die 5% goedkoper is per frame, een marginale verlaging van ~ $ 10 in adviesprijs.

Maar als we naar een enkele titel als Battlefield V kijken, wordt het erger voor de RX 5500. We gebruiken hier 1440p-gegevens omdat het een situatie is waarin 4 GB VRAM-capaciteit de prestaties aanzienlijk begint te beïnvloeden, iets wat u ongetwijfeld de komende twee jaar zult zien.

Waar het verschil tussen 4GB en 8GB geheugen te zien is, is de Radeon RX 580 mijlen beter qua waarde, en de RX 570 zit in een andere klasse en biedt dezelfde prestaties als de 4GB 5500 XT met een korting van 24% per frame . Dit is de meest indrukwekkende grafiek die we ooit hebben bekeken bij het evalueren van de waarde van de 5500 XT.

Om de zaken af ​​te ronden zijn er verschillende RX 5500 XT 4GB- en 8GB-graphics die de marges per spel weergeven. Hier kun je zien dat het 4GB-model het moeilijk had in Call of Duty Modern Warfare, Shadow of the Tomb Raider en Red Dead Redemption 2, terwijl we kleine prestatiedalingen zagen in Far Cry New Dawn, Assassin's Creed Odyssey en Metro Exodus. zo klein in deze titels dat het echt niet de moeite waard is om over te praten.

Kijken we naar de 1% underperformance, dan zien we vaak vergelijkbare marges, maar de 4GB-versie had het moeilijker in Assassin's Creed Odyssey.

Bij 1440p zien we voor de helft van de geteste games geen verschil tussen de 4GB- en 8GB-modellen, althans bij het vergelijken van de gemiddelde framerate-prestaties. De prestatiedaling in Call of Duty was enorm, we zien ook enige daling in Assassin's Creed en dubbelcijferige prestatiedalingen in Battlefield V en Shadow of the Tomb Raider.

1440p 1% lage data is de best beschreven grafiek voor toekomstige prestaties. We zien weinig of geen impact voor de helft van de geteste games, maar de andere helft ziet dubbelcijferige hits voor framerate met drie titels die meer dan 15% lager liggen.

Energiezuinigheid of meer VRAM?

De late komst van AMD met het reguliere Navi-aanbod kan te maken hebben met een probleem met de levering van 7nm. Ze zijn niet in staat om in voldoende hoeveelheden te verkopen om concurrerende prijzen te rechtvaardigen. Vanaf nu is de GeForce GTX 1650 Super 4GB een aantrekkelijkere koop in vergelijking met de 5500 XT. Over het algemeen kijk je naar hetzelfde prestatieniveau tegen een zeer kleine korting. Kijkend naar ons kleine benchmark-gamingvoorbeeld, leken de prestaties van de GTX 1650 Super consistenter, zonder grotere prestatiehits in games zoals Battlefield V en Call of Duty Modern Warfare vanwege de beperktere geheugenbuffer van 4 GB.

Als u op zoek bent naar een efficiënte budget grafische kaart, GTX 1650 Super Het lijkt de weg te gaan. In een recent onderzoek vroegen we echter wat gamers verkiezen: energie-efficiëntie of VRAM-capaciteit, en zoals we vermoedden, koos een overweldigend aantal van jullie voor de geheugencapaciteit van jouw voorkeur.

In dit geval is het uitgeven van minder dan $ 200 aan uw grafische kaart misschien niet geïnteresseerd in de 4 GB 5500 XT voor $ 170 of de 4 GB GTX 1650 Super voor $ 160, soms kunt u de 8 GB RX 580 kopen voor $ 170. 150 dollar. De oude Radeon verbruikt veel meer stroom, maar wat maakt het uit? - wij niet - en het lijkt erop dat een groot deel van hen het daarmee eens is.

Het is vermeldenswaard dat het stroomverbruik bij inactiviteit ongeveer hetzelfde is, dus hoewel de RX 580 het potentieel heeft om tijdens het gamen heter en hoger te worden, lijkt het hebben van extra ruimte met geheugen voor velen belangrijker. Dat doen we voor hetzelfde geld als deze nieuwere 4GB GPU's, zolang je de RX 580 8GB grafische kaart met korting kunt kopen voor 2+ jaar. Als AMD de 8GB 5500 XT had geprijsd op meer dan 0 en het 4GB-model rond 0, dan denken we dat dit haalbare opties zouden zijn, maar dat lijkt onwaarschijnlijk gezien de huidige leveringsbeperkingen.

4GB en 8GB VRAM vergelijking

Voordat we afronden, laten we het nog even hebben over de geheugenbuffers van 4 GB en 8 GB...

Hier is veel discussie over. Hoewel velen beweren dat 4 GB niet genoeg is en grafische kaarten in 2019 niet met zo'n beperkte geheugencapaciteit zouden moeten verkopen, beweren anderen dat 8 GB nog steeds overdreven is voor 1080p-gaming. Naar onze mening is geen van beide goed of fout, het hangt vooral af van wat je van plan bent te spelen en hoe je van plan bent te spelen.

Nu zijn we het erover eens dat $ 200 te veel is voor een kleine GPU met een 128-bit brede geheugenbus eind 2019, ongeacht de geheugencapaciteit, dus we proberen zeker niet de prijs van de RX 5500 XT of GTX 1650 Super te rechtvaardigen, alleen hoeveel VRAM U zegt dat u nodig heeft.

Als je bijvoorbeeld een competitieve gamer bent zoals ik die het niet erg vindt om een ​​indrukwekkende singleplayer-ervaring met prachtige graphics te hebben, dan maakt VRAM-capaciteit niet echt uit. Als ik bijvoorbeeld speel Battlefield V, texturen en vele andere kwaliteitsinstellingen worden niet helemaal naar ultra gepusht, in plaats daarvan zijn ze bijna allemaal op laag ingesteld, waardoor het VRAM-gebruik daalt van ongeveer 5 GB naar slechts 3 GB, en eerlijk gezegd ziet de game er nog steeds goed uit.

... Voor iemand die Fortnite wil spelen, is meer geld uitgeven om een ​​kaart met meer VRAM te beveiligen gewoon geldverspilling.

Hetzelfde geldt voor andere games die ik heb gespeeld, zoals Fortnite, Apex Legends en StarCraft II, al deze games werden meestal gespeeld met instellingen van lage kwaliteit, waardoor het gemakkelijker werd om vijanden te herkennen en storende effecten te verwijderen. Ik ben hier ook niet de enige, de meeste gamers spelen esports/competitief gamen, zelfs degenen die zo willen beginnen.

Met andere woorden, voor iemand die wil spelen Fortnite, is meer geld uitgeven om een ​​kaart met meer VRAM te beveiligen gewoon weggegooid geld.

Maar als je niet van esports-titels en Assassin's Creed Odyssey houdt en... Shadow of the Tomb Raider Rai Vanwege de verbluffende beelden en verhaalmodi is het belangrijker om ervoor te zorgen dat je een grafische kaart met hoofdruimte hebt op de VRAM-afdeling, en het is waarschijnlijk de moeite waard om een ​​kleine premie te betalen.

Als je dat type gamer bent, wil je 4GB-modellen vermijden als de pest, vooral gezien de aankomende plaag. Xbox Serisi X Het heeft 16 GB GDDR6-geheugen met 13 GB toegankelijk voor games. Verwacht dat games van de volgende generatie een grote sprong voorwaarts zullen maken in geheugengebruik.

Als je een gamer bent die houdt van de modus voor één speler en verbluffende beelden, wil je de pestachtige modellen van 4 GB vermijden, vooral gezien het feit dat de aankomende Xbox Series X 16 GB GDDR6-geheugen zal hebben met 13 GB toegankelijk voor games. Verwacht dat games van de volgende generatie een grote sprong voorwaarts zullen maken in geheugengebruik.

Bij dit alles willen we opmerken dat: heeft geen genoeg VRAM is niet de ramp die sommigen naar voren hebben gebracht. Het hebben van een dual-coreprocessor en het spelen van een quad-core of beter spel is niet dichtbij, je bent zo verveeld in dit scenario en het maakt niet uit hoeveel je de kwaliteitsinstellingen verlaagt, je zult een slechte tijd hebben.

Met beperkt VRAM hoeft u alleen maar de instellingen voor de textuurkwaliteit te verlagen. Natuurlijk ziet de game er misschien niet zo goed uit, maar hij zal nog steeds speelbaar zijn en het enige waar je op kunt hopen, is een make-outscenario. Ook hoe een titel omgaat met onvoldoende VRAM hangt af van het spel. Sommige veranderen in diavoorstellingen totdat u het geheugengebruik vermindert, andere laten u niet eens hogere kwaliteitsinstellingen gebruiken (Red Dead Redemption 2) en sommige zullen texturen automatisch volledig verminderen of verwijderen, wat vaak een wazige puinhoop veroorzaakt.

Het is geen slechte zaak om een ​​meer betaalbare optie met minder geheugen aan te bieden voor casual of competitieve gamers, je wilt nu niet in de buurt van $ 200 betalen voor een cut-out-optie. Zoals we al eerder zeiden, 4 GB 5500 XT Kom binnen voor $ 140, dan zou het een behoorlijk solide deal zijn, maar zoals de zaken er nu voor staan, 8 GB RX 580, Einde verhaal.

Sneltoetsen voor winkelen: