Nadat we de mogelijkheden van de nieuwe Ice Lake Core i7-1065G7 aan de efficiëntiezijde hebben ontdekt, gaan we terug naar het testen van de CPU voor ultrabook-gaming met behulp van de G11 Iris Plus geïntegreerde grafische kaart. Ten eerste onze eerste review: Als het gaat om multi-threaded applicaties, biedt het geen upgrade ten opzichte van bestaande quad-core 14nm Skylake-derivaten zoals 10nm Ice Lake, Comet Lake of Whiskey Lake. 10nm valt een beetje tegen, zowel qua prestaties als efficiëntie.

Ten tweede biedt de Core i7-1065G7 hogere single-threaded prestaties en verbeterde GPU-prestaties, vooral voor de herziening van vandaag. Hoewel we nog geen games hebben gespeeld, heeft het nieuwe Gen11 GPU-ontwerp aanzienlijke voordelen behaald in GPU-beperkte en zware productiviteitstoepassingen, waardoor Ice Lake een uitstekende optie is voor sommige workloads zoals Adobe Premiere.

Ten derde verbetert het niet enorm wat beschikbaar is in ultradraagbare vormfactoren, omdat je ook afzonderlijke GPU's kunt vinden in 13-inch dunne en lichte systemen. Maar als het gaat om een ​​oplossing met één chip, is Ice Lake redelijk goed.

Vandaag zijn we natuurlijk van plan om van versnelling te veranderen om de spelprestaties te bekijken. De meeste draagbare apparaten die een 15 of 25 watt CPU gebruiken, zijn niet volledig ontworpen om te gamen of zijn niet bedoeld om te gamen - uw grotere 15-inch apparaten zijn hiervoor bedoeld - maar kopers van ultradraagbare apparaten zijn mogelijk nog steeds geïnteresseerd in gewoon gamen. Waarschijnlijk niet Red Dead Redemption 2 een soort spel, maar meer Fortnites ve OverwatchesDergelijke spellen kunnen worden gespeeld in moderne geïntegreerde grafische afbeeldingen in een ideale wereld.







Zoals we echter weten, zijn Intel's geïntegreerde GPU's al jaren niet krachtig genoeg om populaire titels als Fortnite en zelfs CS uit te voeren: ga naar redelijke maar laagste instellingen. Waarom en waarom is dit zo lang zo traag? Dit komt door de hardware die ze de afgelopen vijf jaar hebben gebruikt.

Een korte geschiedenis van Intel iGPU's

Sinds de release van Intel's eerste 14nm CPU-serie, Broadwell, in 2014, heeft Intel hetzelfde basis GPU-ontwerp gebruikt voor alle 14nm-producten, tot de huidige 10e generatie Comet Lake-producten. Koop Intel's Broadwell Core i7-5500U. Het werd gelanceerd met de Intel HD Graphics 5500, een GT2-gelaagde GPU met Intel's 24 uitvoeringseenheden en een maximale kloksnelheid van 950 MHz. Het volgende jaar kregen we Skylake met HD Graphics 520, een hobbel van 100 MHz met dezelfde 24 uitvoeringen van uitvoeringen.




Daarna verhuizen we met Kaby Lake, Kaby Lake Renewal, Whiskey Lake en nu Comet Lake. Ze gebruiken allemaal een aantal voorspellingen van Intel's HD of UHD 620 GPU, zoals je kunt raden, er zijn 24 uitvoeringseenheden. Om een ​​voorbeeld te geven, de Whiskey Lake Core i7-8565U heeft dit nummer geklokt op 1150 MHz.




Intel U-serie CPU's van 2013 tot 2019

Van Broadwell in 2015 tot Comet Lake in 2019, Intel's enige verbetering tot 15W-klasse GPU's is een kloksnelheidverhoging van 200 MHz. Vier en een half jaar voor 200 MHz is een slechte ontwikkeling, vooral toen Intel een manier vond om de CPU-kernen te verhogen van twee naar zes.




Maar het wordt erger. Als je teruggaat naar de 4e generatie, Haswell, bood het 20 executive units aan op 1100 MHz op 22 nm. Kijkend naar de GFLOPS-scores voor deze chips, bood Intel in 2013 352 GFLOPS GPU-rekenkracht en aan het begin van dit jaar kreeg je 442 GFLOP met Whisky Lake. Ongeveer 25% meer ruwe prestaties gedurende vijf en een half jaar. Met zulke kleine overwinningen is het niet verrassend dat moderne ultradraagbare systemen doorgaans niet eens eenvoudige casual games kunnen spelen.

Intel moest iets doen aan de GPU-kant, vooral AMD biedt krachtigere graphics met Ryzen Mobile. Ze hoopten waarschijnlijk eerder uit te komen, maar met 10nm-vertragingen moesten ze wachten tot de 10e generatie Ice Lake-stukken om nieuwe Gen11 GPU-ontwerpen te lanceren die aanzienlijke winst opleverden.

Iris Plus Graphics van Ice Lake

Ice Lake biedt nu drie lagen GPU's, gedeeld door het aantal uitvoeringseenheden. Bovenaan hebben we G7-graphics met 64 uitvoeringseenheden, G4 met 48 en G1 met 31. G7 en G4 worden gebrandmerkt als Iris Plus, een merk dat Intel in het verleden gebruikte voor sterkere GPU-opties, terwijl G1 UHD gebruikt.




Kloksnelheden zijn vergelijkbaar met wat Intel al een tijdje doet tussen 900 en 1100 MHz. Maar de grote winst voor Gen11 ligt in het aantal uitvoeringseenheden dat 2,7 keer hoger is dan de equivalente 14nm CPU's voor high-end G7-graphics. Zelfs de basislaag van G1 is sneller dankzij een toename van 33% in uitvoeringseenheden. Dit is een grote sprong over de hele linie.

We boden eerder ~ 442 GFLOPS-berekeningsprestaties over Whiskey Lake. We hebben maximaal 1.126 GFLOP's in 64 uitvoeringseenheden en 1.100 MHz van Ice Lake's Gen11 GPU. Dit is een enorme stijging die Intel met trots de eerste 1 TFLOP geïntegreerde grafische oplossing aankondigt.

Intel U-serie CPU's van 2013 tot 2019

Voor de tests van vandaag zullen we enkele vergelijkingen maken voor de Gen11 GPU van Ice Lake in zijn volledig open configuratie in de Core i7-1065G7. Dankzij onze testlaptop - Razer Blade Stealth Met 16 GB dual-channel LPDDR4X-3733-geheugen kunnen we onderzoeken hoe deze GPU presteert in zowel 15W- als 25W-configuraties bij gaming-workloads. We zullen het ook vergelijken met een reeks geïntegreerde GPU's en afzonderlijke GPU's die u op ultradraagbare laptops kunt krijgen.

Spelexperimenten

Allereerst bevat ons nieuwe 15W geïntegreerde grafische pakket Rocket League, een spel dat op dergelijke GPU's kan worden gespeeld. In native 1080p, waar weergavedetails zijn ingesteld op "kwaliteit", zou dit een afspeelbare configuratie moeten zijn. In de oudere oplossingen van Intel is de gemiddelde framesnelheid echter iets meer dan 30 FPS en met een lage snelheid van 1% in de jaren 20 is het echt moeilijk te bieden. Dit is een behoorlijk slecht resultaat, maar we weten allemaal dat de UHD 620 traag is, dus we zijn niet verrast.

Ice Lake verhoogde de prestaties slechts lichtjes met 1% in de 15W-configuratie, dus de ervaring is niet de soepelste, maar de gemiddelde prestatie is 52 procent hoger. Dit is echter niet de 2,5x tot 3x prestatieverbetering die u zou verwachten van het verschil in onbewerkte specificatievolume, wat gebeurt er dan?

Het antwoord is dat de vermogenslimiet van 15 W te krap is om de GPU op de maximale nominale frequentie te laten werken. Dit was geen probleem met eerdere 14nm CPU's, je kunt zien dat de 10710U een boost van 10 W geeft, terwijl de gemiddelde framesnelheden slechts met 15% toenemen. Maar met Ice Lake zien we 38% winst in de 25W-configuratie boven 15W. Dit maakt de 25W-versie wenselijker in draagbare games dan 15W.

Wanneer je Ice Lake op 25W vergelijkt met Comet Lake op 25W, is het zeer geschikt voor Ice Lake. 1065G7 87% sneller, grote stijging. We zijn verheugd dat Intel GPU's groot genoeg op chips uit de U-serie heeft geplaatst omdat ze een prestatieverbetering zien bij 25 W, omdat dit de 25 W-configuratie aantrekkelijker en nuttiger maakt voor OEM's. Het is ook compatibel met wat we zien bij AMD GPU's en zelfs Intel's Ice Lake CPU's: meer vermogen moet gelijk zijn aan meer prestaties.

Ryzen, slechts één Ryzen 5 2500U 25W testsysteem is beschikbaar, Ice Lake presteert rond hetzelfde merk. AMD heeft een sterkere Ryzen 7 3700U op de markt.

De volgende GTA V draait op native 1080p op de laagste instellingen. De winsten die we hier zien, zijn niet zo sterk als de Rocket League, we laten een verbetering van 44% zien in vergelijking met 15 W versus 15 W, maar het is een duidelijk resultaat. De 25W-configuratie werkt beter, benadert de prestaties van de Ryzen 5 2500U en levert bijna 85 procent meer prestaties dan de 14nm iGPU's.

Interessant is dat in deze test de MX250 GPU van Nvidia aanzienlijk sneller is dan Intel's Ice Lake-graphics op 25W. De langzamere 1D12-configuratie van de MX150 is slechts iets sneller, maar wanneer de volwaardige MX250 wordt geïntroduceerd, schittert hij met bijna tweemaal de prestaties. In de Rocket League was de MX250 ook sneller, maar deze GTA V-test is een extreme waarde die Nvidia's siliconen aanzienlijk ondersteunt.

Strategiegames zoals Civilization VI zijn uitstekend in een ultradraagbaar spel. Intel's geïntegreerde graphics zijn nog niet getekend voor 1080p-weergave in deze titel. De Core i7-1065G7 onderscheidt zich met een lijn iets boven het gemiddelde van 30 FPS bij deze resolutie tijdens piekperiodes van het spel, maar dit kan niet volledig worden gespeeld. Bij 15W zien we een verbetering van 35% in vergelijking met Ice Lake en Comet Lake.

Zoals verwacht heeft de chip bij 25W meer ademruimte en betere resultaten. We bieden tot 70 procent prestatieverbetering, maar blijven nog steeds achter op Nvidia's MX250 discrete GPU en Ryzen Mobile.

Counter-Strike: Met 1080p met de laagste instellingen was Global Offensive niet speelbaar in de oudere oplossingen van Intel, maar met deze instellingen waren de prestaties meestal halverwege de jaren 40, wat niet eens goed was voor amateurcompetities. Ice Lake verbetert dit aanzienlijk door 76% meer prestaties te leveren bij 15W en meer dan tweemaal de prestaties bij 25W.

Dit is ook een header waar Intel's Core i7-1065G7 sneller is dan de Core i5-10210U in combinatie met de MX250 GPU. Je hebt een configuratie van 25 W nodig om deze afzonderlijke GPU-koppeling te verslaan, maar Intel ziet hier een solide winst.

Gears 5 is een zeer intense en toekomstbestendige benchmark, omdat we werken met gematigde instellingen in 1080p. Ice Lake is aanzienlijk sneller dan de geïntegreerde GPU's van de vorige generatie omdat veel knelpunten hier worden weggenomen en de GPU niet onder het gewicht van de eisen lijdt. Met een aanbod van maximaal 15 FPS is dit geen configuratie die u daadwerkelijk zult gebruiken, maar het is nog steeds een verbetering.

We zien ook een vrij standaard prestatiecadans. Onder de "redelijke" prestatieklasse is de 15W Core i7-1065G7. Een stap hiervan is de Ryzen 5 2500U 25W-configuratie en een andere stap is de 25W Core i7-1065G7. Bovenal heeft Nvidia MX250 en is deze prestatie met ~ 30% toegenomen.

Deze hiërarchie is redelijk consistent tussen de games die we tot nu toe hebben getest. De locatie van Ryzen Mobile fluctueert een beetje en we zagen dat de MX250 mogelijk langzamer is in CS: GO, maar over het algemeen hoe dingen worden gesorteerd in games en synthetische workloads zoals 3DMark's Time Spy.

Nvidia's nieuwe GeForce GTX 1650 Max-Q biedt aanzienlijk meer prestaties dan al deze onderdelen en is te vinden op 13-inch ultradraagbare apparaten zoals Razer Blade Stealth. Aan de resultaten van Gears 5 kun je zien dat de GTX 1650 Max-Q de middelste instellingen behoorlijk speelbaar maakt op 1080p in Gears 5, en de geïntegreerde GPU van Ice Lake biedt meer dan tweemaal de prestaties die worden aangeboden op 25W. Terwijl Intel bezig is met het halveren van zijn iGPU's, werkt Nvidia met nieuwe discrete opties die een stap verder gaan in ultradraagbare vormfactoren.

Van deze vijf criteria beginnen we een typisch beeld te krijgen van hoe Ice Lake zich ophoopt. Afgezien van de meest GPU-beperkte situaties, zijn 64 runtime-configuraties ongeveer 50% sneller dan eerdere generaties met 24 runtime-eenheden in vergelijking met 15 runtime. Wanneer dit wordt vermenigvuldigd met 25W, zijn de winsten groter en is er meer dan 80% verbetering ten opzichte van het 14nm-equivalent.

Speelbare uitvoering of niet?

Aangezien de vorige generatie geïntegreerde grafische afbeeldingen pijnlijk traag is, rijst de vraag: kunnen deze winsten daadwerkelijk moderne titels spelen op geïntegreerde grafische afbeeldingen? Om dit te beantwoorden, zullen we naar meer onderwerpen moeten kijken.

Van de games die tot nu toe zijn getest, kunnen Rocket League en CS: Go comfortabel worden gespeeld in native 1080p met de laagste instellingen. We kunnen zeggen dat Civilization VI ook speelbaar is, GTA V ligt aan de grens. In middelgrote instellingen is Gear 5 soepel.

Alles op de laagste instellingen gezet en een 900p-resolutieschaal op Gears 5 ingesteld, kon de game nog steeds geen consistente 30 FPS behalen tijdens benchmarking en draaide hij eigenlijk 72% om aan deze minimumvereiste te voldoen. 1080p. Het ziet er absoluut eng uit, dus we zullen zeggen dat het spel niet speelbaar is op Ice Lake.

Andere moderne triple A-games die we hebben getest, lieten ook iets soortgelijks zien (25W-configuratie). De Shadow of Tomb Raider moest op de laagste instellingen worden uitgevoerd om 30 FPS te bereiken en het was onaangenaam. Resident Evil 2 is een game die heel goed werkt op goede discrete GPU's, maar niet volledig kan worden gespeeld op geïntegreerde grafische afbeeldingen. Bij lage instellingen en met een pixelervaring konden we nog steeds geen 30 FPS bereiken.

Divisie 2 is een leuk spel, maar werkt helaas niet goed op geïntegreerde graphics. We zullen F1 2019 classificeren als speelbaar aan de grens. Met 900p in de 25W-configuratie of 720p in de 15W-versie kon ik 30 FPS overschrijden met de laagste instellingen. In het ideale geval zou je 60 FPS in zo'n game willen, maar we schatten dat je meer dan 30 FPS in geïntegreerde graphics krijgt. Outer Wilds daalde ook meestal onder de 30 FPS en de game voelde echt traag aan.

We hebben echter veilig vastgesteld dat titels met een grafische dichtheid meestal niet kunnen worden afgespeeld op geïntegreerde grafische afbeeldingen. Hoe zit het met populaire en vaak minder GPU-intensieve competitieve games?

Rainbow Six Siege is een allegaartje. Bij 15W haalden we amper 30 FPS met lage instellingen op 720p. Bij 25W en 900p renderresolutie haalden we in vergelijking ongeveer 40 FPS, dus het kan op deze limiet worden gespeeld en misschien kan meer resolutie worden aangepast met meer reductie.

Apex Legends kan niet rechtstreeks worden gespeeld, stotteren is verschrikkelijk.

Toch is er beter nieuws voor Fortnite. Met een native 1080p met de laagste instellingen en ver kijkbereik, maakt de 25W-configuratie 45 tot 55 FPS vrij gemakkelijk en ziet er goed uit. Dit is niet de beste ervaring, maar als je op je ultradraagbare apparaat in een Fortnite-wedstrijd wilt springen, kunnen we zeggen dat dit prima is.

Bij 15W wordt het een beetje achterdochtig. Het is een native 1080p 30 FPS-ervaring met de laagste instellingen. Met een resolutie van 80 procent konden we het spel rond de 35 tot 40 FPS draaien.

Eindelijk hebben we Overwatch. Dit is een van de betere games voor geïntegreerde graphics met een snelheid van 40 tot 60 FPS in een configuratie van 25 W op native 1080p met de laagste instellingen.

Resultaat

Uitgaande van de positieve punten levert Ice Lake absoluut een aanzienlijke prestatieverbetering ten opzichte van Intel's nieuwste generatie geïntegreerde grafische oplossingen, wat zich vertaalt in veel betere spelprestaties. 50% verbetering in 15W en 80% verbetering in 25W is niets om te niezen, gezien het feit dat we de afgelopen zes jaar weinig hebben verdiend. Het toevoegen van meer uitvoeringseenheden aan de mix was de juiste keuze.

Dit maakt het G7-gelaagde ijsmeer geschikt voor het spelen van veel populaire casual en competitieve games waarbij geïntegreerde GPU's van de vorige generatie moeite hebben om acceptabele prestaties te leveren. Games zoals Rocket League, Overwatch, CS Go en Fortnite kunnen op deze GPU worden gespeeld in 15W- of 25W-configuraties.

Hoewel oudere games van 5+ jaar geleden ook op Ice Lake kunnen worden gespeeld dan eerdere Intel CPU's, zijn games waarvan we denken dat ze geweldig zijn voor laptopgames zoals Civilization VI, speelbaar geworden met de nieuwe Gen11 GPU. Soms heb je een 25W-configuratie nodig om een ​​goede ervaring met deze titels te krijgen, maar wanneer OEM's ervoor kiezen om de 25W-modus in te schakelen, verbeteren we nu de GPU-prestaties.

Dit is geweldig nieuws voor diegenen die onderweg ultra-draagbare laptops willen spelen met een licht spel. Dit is geen wereldschokkende prestatie, het is een spel met lage instellingen en enige resolutie schaling, maar we denken dat dit acceptabel is voor dunne en lichte systemen. Het betekent ook dat je absoluut geen aparte GPU nodig hebt om te gamen, wat voorheen vereist was op Intel-laptops. OEM's kunnen nu in deze arena kiezen voor een semi-goede single-chip oplossing.

Maar er zijn ook minder indrukwekkende gebieden. Ice Lake presteert vergelijkbaar met AMD's Ryzen Mobile: Core i7-1065G7 Een beetje sneller dan AMD's Ryzen 5 2500U. Dit betekent dat het ijsmeer de naald niet echt beweegt over wat mogelijk is in een ontwerp met één chip. Als je deze prestatie zonder een aparte GPU wilt, is de optie van AMD gekomen sinds de release van Ryzen APU's - Core i7-1065G7 zal sneller zijn in taken waarvoor CPU's nodig zijn.

Een groter probleem voor Ice Lake is dat Nvidia geen uitdagende optie is tegen discrete GPU's met laag vermogen. In de standaardconfiguratie van Nvidia is de MX250 een stap boven de 25W Core i7-1065G7 voor gaming, zelfs in combinatie met een 15W CPU. Aangezien de meeste triple-A-games nog steeds niet op een MX250 kunnen worden gespeeld, biedt het geen redelijk ander prestatieniveau, maar de titels die we noemden, zoals Fortnite en Overwatch, werken beter.

Het hebben van een MX250 naast de 15W U-serie CPU verbruikt waarschijnlijk meer stroom. Maar wat voor een laptop van belang is, zijn geen onbewerkte TDP's of stroomverbruik, het is wat mogelijk is in een bepaalde vormfactor, aangezien de meeste prestatie-intensieve taken zoals gaming worden uitgevoerd (of op zijn minst moeten worden) aangesloten op de oplader. Het uiteindelijke doel is om iets super draagbaars te krijgen en ook supersterk te zijn wanneer dat nodig is.

Als je tegenwoordig naar de markt voor ultradraagbare 13-inch producten kijkt, zijn er veel opties met een MX250 die zowel prijs als draagbaarheid voor pure Ice Lake-systemen uitdaagt en superieure prestaties levert. Dit was een paar jaar geleden zeldzaam, maar in 2019 integreren fabrikanten gemakkelijk de MX-serie GPU's zonder de vormfactor op te offeren.

De snelste ultraportables zijn ook geïntegreerd Nvidia's GTX 1650 Max-Q. De nieuwste Razer Blade Stealth is een uitstekend voorbeeld: dit is nog steeds een super draagbare laptopcomputer, maar het is prima om 35 W toe te voegen aan een afzonderlijke GPU. Het resultaat is minstens tweemaal de spelprestaties van de 25W Ice Lake-configuratie met Intel's G7-graphics. Toegegeven, het is ook een duurdere optie.

Normaal gesproken zouden we niet de moeite nemen om te stellen dat discrete GPU's sneller zijn. Dit ligt voor de hand. De 10e generatie van Intel is echter een interessante plaats waar zowel Ice Lake als Comet Lake op de markt zijn. Het hele verkoopargument voor Ice Lake is snellere GPU, maar het is niet snel genoeg om het een goede optie te maken op een zes-core 14nm Comet Lake CPU gecombineerd met een discrete GPU met laag vermogen. Dit type configuratie biedt een betere productiviteit en betere grafische prestaties en vereist zelfs geen nieuwe architectuur of productieknooppunt. Alle factoren waarop het ijsmeer is gericht, zijn ook mogelijk.

Dit betekent niet dat Ice Lake zinloos is. OEM's die niet genoeg ruimte, thermisch of energiebudget hebben om zowel U-serie CPU's als afzonderlijke GPU's te huisvesten, krijgen de beste grafische prestaties van Ice Lake terwijl ze een capabele CPU kopen.

Terwijl Intel doorgaat met 10nm-ontwerpen, vermoeden we dat de meeste van deze problemen die we in de 10e generatie productlijn zien, zullen worden verlicht. Hoewel een stuk van 15 W van toekomstige zes of meer kernen met Xe-graphics de levensduur van 14nm zal beëindigen, hoop ik dat het zal concurreren met de aankomende Ryzen APU's en dat de MX-serie de behoefte aan discrete graphics zal elimineren. We hopen dat het gebeurt, uitvoering hangt af van Intel.

Winkelen snelkoppelingen
  • Razer Blade Stealth Amazon
  • Core i7-1065G7-notebooks Amazon
  • Nvidia GTX 1650 Max-Q-notebooks Amazon
  • AMD Ryzen 7 3700U-laptops Amazon
  • Core i5-10210U-notebooks Amazon
  • Core i7-10710U-notebooks Amazon
  • Core i7-8565U-notebooks Amazon