Wanneer we Ryzen besprak zijn laatste iteratie We hebben de DDR4-3200 CL14 kort gecontroleerd, omdat ze beweren een optimale configuratie te zijn in vergelijking met het DDR4-3600 CL16-geheugen dat AMD ons heeft verstrekt. Het bleek dat er weinig verschil was tussen de twee, wat ons leidde tot de conclusie dat we allebei optimaal presteerden. Bovendien leek het geen verstandige investering om meer geld uit te geven om hoger geklokt DDR4-geheugen te kopen.

We hebben de geheugentimings voor Ryzen in voorgaande jaren handmatig aangepast en hebben solide prestatieverbeteringen gevonden, dus het is iets dat we graag opnieuw willen bezoeken. Nu de zaken zijn opgelost na de lancering en meer tijd hebben voor andere tests, hebben we de taak genomen om de geheugenprestaties op de 3e generatie Ryzen te vergelijken.

We hebben ons best gedaan om geen middel onbeproefd te laten en honderden vergelijkende onderzoeken gedwongen onze gegevens te verzamelen. Wij gebruiken Ryzen 9 3900X Hierdoor kun je met een breed scala aan geheugenconfiguraties werken, maar tegen het einde van deze functie zullen we compatibiliteit met meer betaalbare processors bespreken.

Alle tests worden uitgevoerd op 1080p, maar we hebben GPU-schaalresultaten opgenomen met beide. RTX 2080 Ti ve Radeon RX 5700 ve RX 580. Dit levert ons zowel CPU-verbonden als GPU-verbonden resultaten op. We testen ook vier games met voorinstellingen van maximale en gemiddelde kwaliteit. U hoeft dit allemaal niet te herhalen bij 1440p en 4K omdat we deze RX 580-resultaten hebben. Houd er ook rekening mee dat voor elk spel minimaal 120 benchmarkvoorwaarden vereist zijn.




De modules die we hebben gekozen om dit samen te stellen, bestonden uit drie 16GB geheugenkits: G.Skill's nieuwe TridentZ Neo DDR4-3600 CL16-geheugen, G.Skill's FlareX DDR4-3200 CL14-geheugen en Team Group, T-Force Dark '. Een goedkope kit van DDR4-3000 CL16-geheugen. Tool Group kit beschikbaar $ 70Het FlareX-spul is ongeveer twee keer zo duur $ 135 vanaf en TridentZ Neo kosten 0.




We hebben het T-Force Dark DDR4-3000-geheugen in de out-of-the-box configuratie uitgevoerd toen het XMP-profiel werd geladen en er niets anders werd gewijzigd. Vervolgens stellen we alle timings handmatig in voor een optimale Samsung S-die configuratie op 3000 MT / s. G.Skill FlareX-geheugen werd getest in de out-of-the-box specificaties toen XMP werd geladen, en verlaagde vervolgens de geheugensnelheid tot 3000 MT / s, dus er is een CL14- en CL16-vergelijking tussen FlareX- en T-Force-geheugen. Ten slotte is de TridentZ Neo ook uit de doos met 3600 MT / s, 3800 MT / s overgeklokte configuratie met XMP-timings en vervolgens maximale OC-configuratie bij 3800 MT / s met handmatige timings.




Hier is een korte blik op de handmatige timings die worden gebruikt voor DDR4-3000- en 3800-configuraties. Als je je eigen geheugen wilt afstemmen, is de Ryzen DRAM-rekenmachine een heel cool klein hulpmiddel.




Als we kijken naar de geheugenlatentie voor verschillende testconfiguraties, heeft de CL14 een 6% reductie in latentie van DDR4-3000 naar 3200 en slechts 3% reductie bij het springen naar DDR4-3600 CL16 en vervolgens 3%. we zien een afname. DDR4-3800 CL16.




Hoewel de focus van deze functie ligt op spelprestaties, heeft dit meestal geen grote invloed op de prestaties van toepassingen voor degenen die geheugensnelheden en -timings willen weten. Hoewel dit een vrij grote generalisatie is, zal elke geheugengevoelige toepassing worden beïnvloed, maar u zult geen dramatisch verschil zien, zoals u kunt zien wanneer u naar deze Corona-resultaten kijkt voor het maken en coderen van werkbelastingen.




Gaande van DDR4-3000 naar DDR4-3800, zien we theoretisch een niet zozeer prestatieverbetering voor een enorme toename van 32% in geheugenbandbreedte.

Het begint met het testen van games met de GeForce RTX 2080 Ti op 1080p en Assassin's Creed Odyssey met voorinstellingen van ultrahoge kwaliteit ingeschakeld. Hier zien we enkele interessante resultaten, allereerst is er weinig verschil tussen DDR4-3200, 3600 en 3800 met behulp van XMP-timings. De lage latentie DDR4-3000 daalt een beetje, vooral voor 1% lagere prestaties, en met behulp van de CL16-timings zien we de prestaties iets meer achteruitgaan.

Door het DDR4-3000-geheugen af ​​te stemmen, kunnen we echter betere resultaten produceren dan met de CL16 3800-configuratie, wat ongelooflijk is. Door de timings handmatig aan te passen, zien we een ongelooflijke toename van 38% naar een lage prestatie van 38% en een toename van 15% voor de gemiddelde framesnelheid.

Sterker nog, als we het DDR4-3800-geheugen aanpassen, krijgen we 8% meer verhoging voor de gemiddelde framesnelheid en 10% meer voor 1% laag. Dit betekent dat de 3900X een gemiddelde van 80 fps mogelijk maakte op de standaardinstelling, tot 90 fps met een beetje rinkelen.

Interessant is dat het verminderen van de kwaliteitsinstellingen de marges verkleint die kunnen worden verklaard door de verminderde CPU-belasting, dus er zijn meer GPU's beperkt, zelfs als het intuïtief lijkt, maar we denken dat dat het geval is. Hoe het ook zij, de ingestelde DDR4-3800-configuratie is nu slechts 6% sneller dan de XMP-versie. Het afstemmen van budget DDR4-3000-geheugen maakt premium DDR4-3800-achtige prestaties mogelijk.

We hebben het ook getest met de middenklasse Radeon RX 5700 om een ​​completer beeld te geven. We zijn volledig beperkt tot de GPU op 1080p met behulp van de ultrakwaliteitsvoorinstelling en als gevolg daarvan heeft het geheugen vrijwel geen effect op de prestaties, 'om een ​​prestatieverlies te zien, moet je naar een onrealistische specificatie zoals DDR4-2133 gaan. Aangezien de 3e generatie Ryzen officieel DDR4-3200 ondersteunt, zagen we de noodzaak niet in om lager dan 3000 te testen, omdat je geen langzamer geheugen zou moeten gebruiken. De medium kwaliteit in deze configuratie wijkt iets af in de resultaten, maar dat komt alleen doordat we voor hoge frame rates niet meer afhankelijk zijn van de GPU. Nogmaals, door het DDR4-3000-geheugen aan te passen, kan het overeenkomen met de DDR4-3800 XMP-configuratie en met de GPU-beperkte handmatige 3800-specificatie.

Met een geïnstalleerde Radeon RX 580 of een GPU met ongeveer dezelfde prestaties, zijn we zwaar opnieuw verbonden met de GPU. Hier is iets meer afwijking dan wat we zagen met de RX 5700, maar uiteindelijk kijken we nog steeds naar resultaten die grotendeels onnauwkeurig zijn. We zijn op zoek naar een verschil van slechts 6% tussen de absoluut snelste en langzaamste configuraties, zelfs als we de kwaliteitsinstelling een paar stappen naar gemiddeld verlagen. Daarom is het belangrijk om rekening te houden met de grafische kaart die u gaat gebruiken voor geheugenuitwisseling.

Kijkend naar hoe Assassin's Creed Odyssey 1080p ultrakwaliteitstest eruit ziet, zijn er een paar belangrijke punten: ja, sneller geheugen kan de prestaties verbeteren, maar voor serieuze voordelen moet je je geheugen handmatig aanpassen. Winsten in scenario's met beperkte CPU enorm. Omgekeerd, wanneer de werklast beperkt is tot de GPU, zijn de winsten minimaal tot geen, en hoewel dat voor de hand ligt, zijn alle Ryzen-tests van de 3e generatie die we tot nu toe online hebben gezien, allemaal uitgevoerd onder CPU-beperkte omstandigheden. Zoals je kunt zien, heeft sneller geheugen zoals de Radeon RX 5700 zelfs een middenklasse GPU met 1080p weinig te bieden. Hetzelfde geldt voor het gebruik van langzamere GPU's zoals de RX 580.

We beweren zelfs dat als je een moderne processor met minstens zes of meer cores gebruikt, je GPU verbonden bent, zelfs met een RTX 2080 Ti. Als we de resolutie verhogen tot slechts 1440p, zou dat de 2080 Ti verlagen tot gemiddeld ongeveer 70 fps, een laag cijfer van ongeveer 1% lijkt erg op wat we zien van de RX 5700 bij 1080p bij ongeveer 50 fps, en dat betekent GPU-afhankelijke prestaties, er is weinig kans op een snellere vrijgave van geheugen.

Als we instellingen van gemiddelde kwaliteit gebruiken, zien we dat je zelfs bij een gemiddelde van 70 fps met veel meer GPU's verbonden bent dan de CPU. Pas als het spel 80 fps begint te verslaan, wordt het een beetje meer CPU-gebonden. Voor degenen die zich afvragen: de RTX 2080 Ti is vergelijkbaar met wat we zagen met de RX 5700 op 1080p, met een gemiddelde van 1% lage 67 fps met slechts 106 fps op 1440p. Dit betekent dat door boven de officiële AMD-specificatie van de DDR4-3200 te gaan, u de prestaties met ongeveer 10% kunt verhogen met sneller geheugen.

We hebben vervolgens alle geheugenconfiguraties in Far Cry New Dawn getest en deze keer zien we een toename van 4% in de DDR4-3200-configuratie bij het handmatig instellen van het DDR4-3800-geheugen. Interessant is dat er een daling is in het DDR4-3000-geheugen, en zelfs het handmatig aanpassen van de timings helpt niet om de basis te leggen voor kits met een hogere frequentie. We weten dat Far Cry New Dawn gevoelig is voor de bandbreedte van het geheugen, dus dit is waarschijnlijk een probleem voor 3000 MT / s geheugen.

We zien iets soortgelijks bij het gebruik van de Radeon RX 5700, maar interessant is dat handmatig afgesteld DDR4-3800-geheugen hier een kleine prestatieverbetering biedt met 7% sneller dan DDR4-3200-geheugen. Met de RX 580 zijn we volledig beperkt tot de GPU met 80 fps, dus je zult 100 fps moeten pushen met de voorinstelling van ultrakwaliteit in Far Cry New Dawn om te profiteren van het snellere geheugen.

Het terugbrengen van twee vooraf ingestelde niveaus naar normaal verandert niets. De gemiddelde framesnelheid van de RX 580 neemt slechts met 10 fps toe en is daardoor nog steeds GPU-beperkt.

We verhuizen naar Rainbow Six Siege, waar een competitieve shooter is die meestal GPU-afhankelijk is. Het gebruik van de RX 5700 of een gelijkwaardige middenklasse GPU zal geen prestatieverandering zien bij gebruik van ultrakwaliteitsinstellingen, zelfs niet bij 1080p, het spreekt voor zich dat dit ook geldt voor langzamere GPU's zoals de RX 580.

Zelfs met de RTX 2080 Ti zien we slechts een prestatieverhoging van 4% van de DDR4-3200-specificatie naar handmatig aangepast 3800-geheugen. Door de kwaliteitsinstellingen te verlagen voor hogere framesnelheden, biedt de RX 5700 een zeer GPU-afhankelijk scenario. Met de RTX 2080 Ti zien we echter slechts een toename van 4% van DDR4-3200 naar handmatig aangepast 3800-geheugen.

Ten slotte hebben we de RX 580 getest op iets boven het gemiddelde 140 fps met behulp van World War Z en ultra-instellingen op 1080p, en toch waren we nog steeds verbonden met de GPU, zelfs met goedkoop DDR4-3000-geheugen. We zien enige afwijking bij de RX 5700, maar het handmatig ingestelde DDR4-3800-geheugen was slechts 7% sneller dan het budget 3000, dus het is vrij zwak, maar we zien een toename van 15% voor 1% lagere prestaties. Vergeleken met 3200 geheugen behaalde de snelste configuratie slechts een prestatieverbetering van 9%.

Met behulp van de voorinstelling van gemiddelde kwaliteit zien we een enorme toename van 1% lagere prestaties bij gebruik van handmatig ingesteld geheugen, d.w.z. DDR4-3800 items. We zien een toename van 18% in het CL14 DDR4-3200-geheugen met lage latentie voor handmatig afgestelde DDR4-3800 met RTX 2080 Ti. Een mooie boost, nogmaals, je kunt verwachten dat deze winst drastisch verloren gaat bij 1440p, zelfs met een RTX 2080 Ti.

Als aanvulling hierop vermoeden we dat de kloksnelheid van 1900 MHz Infinity Fabric een beetje te hoog zal zijn voor de meeste Ryzen-processors van de 3e generatie. Onze 3900X deed het bijvoorbeeld comfortabel, maar met de 3700X was het een beetje vaag, en dan kwamen de 3600X en 3600 CPU's niet boven de 1800 MHz uit. De vanille R5 3600 had een beetje tinnitus nodig om te stabiliseren.

Als dat het geval is, denken we dat de DDR4-3600 een goede plek is voor X-modellen, aangezien alle bovenste Ryzen-processors van de 3e generatie deze frequentie zouden moeten verwerken. Maar voor goedkopere modellen zou DDR4-3200 tot 3400 een veiliger gok zijn, en zelfs 3000 is prima, vooral als je de 3000 uur comfortabel kunt instellen.

Merk op dat je tijdens het gamen nog steeds afhankelijk bent van de GPU, zoals te zien is in onze tests, omdat deze 3e generatie Ryzen-processors erg snel zijn, zelfs met los DDR4-geheugen.

Al met al kun je voor $ 70 een goedkope 16GB Samsung S-die-kit krijgen en zelfs met de 3900X + RTX 2080 Ti-configuratie in de buurt komen van maximale spelprestaties. Ryzen heeft geen premium geheugen nodig voor de beste prestaties, en we raden degenen die het Ryzen 5-model kopen ten zeerste aan om geen geld uit te geven aan duur geheugen, gewoon goedkope dingen te kopen en aan te passen als je wat krijgt. CPU is aangesloten.

Shopping-snelkoppelingen: