Een andere keer mega benchmark en onderwerp van de huidige GPU-aanval Dodelijk experiment 2. Een klassieke survival-horrorspel, ontwikkeld en uitgegeven door Capcom, is een remake van de originele Resident Evil 2 die in 1998 voor PlayStation werd uitgebracht.

De game is gebouwd op Capcom's RE Engine, die oorspronkelijk werd geproduceerd voor Resident Evil 7: Biohazard, maar sindsdien ook is gebruikt voor Devil May Cry 5. Leuk weetje: "RE" betekent de eerste twee letters van de volledige naam van de motor, "Reach for the moon". Ik zei toch dat het leuk was.

Vóór RE Engine gebruikten Resident Evil-titels de MT Framework-engine. Dit omvat de Resident Evil 6 uit 2012. De RE Engine is enorm verbeterd en biedt een verscheidenheid aan nieuwe grafische methoden, zoals dynamische schaduwen, schaduwcache, ondergrondse dispersies en FXAA + TAA. Bijgewerkte renderingtechnieken zijn onder meer HDR, een VR-specifieke modus, uitvoercapaciteit van 4K-resolutie en meer.

Als deze technische details uit de weg zijn, gaan we aan de slag. We gaan het daadwerkelijke spel hier niet beoordelen, maar hier is een nuttige recensiecollectie Hoe te spelen. Wat zijn we intentie Het laat je zien hoe een breed scala aan grafische kaarten presteert in deze titel, dus als je de vooraf ingestelde maximale grafische kwaliteit gebruikt, weet je wat je nodig hebt voor afspeelbare prestaties in 1080p, 1440p en 4K. We zullen ook aanvullende tests uitvoeren met de mid-range preset op 1080p om te zien waar je mee weg kunt komen.







Resident Evil 2 ondersteunt zowel DirectX 11 als 12, maar we gebruikten de oude DX11 API voor alle tests, aangezien DX12 zoals gewoonlijk een complete en absolute puinhoop is, worstelt met lage framesnelheden en constant stotteren. Bij gebruik van de DX11 waren AMD's Vega-modellen en GeForce RTX-kaarten meer dan 30% sneller.

Voor de test registreren we een pas van 60 seconden op het politiebureau. Vanaf het eerste checkpoint lopen we de linker ladder op, terug naar de andere kant en onder de roldeur door, de test eindigt tijdens een tussenstukje. Voor het grootste deel van de test werd de "Max" -voorinstelling gebruikt, wat 14 GB VRAM suggereert, wat er behoorlijk gek en een beetje overdreven uitziet gezien het feit dat de RTX 2080 Ti een toewijzingspiek zag van slechts 8 GB bij gaming op 4K. Dit is nog steeds erg hoog in vergelijking met andere titels, maar niet in de buurt van de aanbevolen vereisten.




Tijdens het gebruik van het "Balanced" -profiel hebben we enkele nieuwe grafische kaarten opnieuw getest, samen met de nieuwere GPU's. Deze voorinstelling beveelt aan dat het VRAM-gebruik 2,4 GB bereikt, wat veel beter beheersbaar is voor lagere kaarten. Wat betreft de stuurprogramma's, we hebben getest met de AMDs Adrenalin 2019 Edition 19.1.2-driver en Nvidia's GeForce Game Ready 417.71 Driver ...




Experimenten

Beginnend met 1080p, zijn de huidige en vorige generatie GPU's er allemaal. Technisch gezien hebben we nu 3 generaties van Nvidia, maar het punt is dat we veel verpletterde blauwe balken hebben, dus laten we dat uitrekken en de gevolgen bespreken terwijl we op weg zijn naar de angstaanjagende onbespeelbare zone.

Zelfs met de vooraf ingestelde maximale kwaliteit ingeschakeld, verbruikte de RTX 2080 Ti deze test een ongelooflijke 217 fps, met een gemiddelde van 1% lagere 181 fps en 0,1% lagere 133 fps. Het spreekt voor zich dat Pascal Titan X, GTX 1080 Ti en RTX 2080 extreem speelbare prestaties leveren.




Als we dan in ieder geval naar de gemiddelde framesnelheid kijken, zien we een behoorlijk grote sprong voorwaarts richting de RTX 2070 en Vega 64. Opgemerkt moet worden dat de Vega 56 ongelooflijk goed presteerde en niet alleen de GTX 1080 versloeg, maar ook de nieuwe RTX 2060. Hij is nog nooit zo licht weggevallen voor een resultaat van 0,1%, maar hij was 1% laag en net boven de gemiddelde framesnelheid. .

Het gaat heel goed vanaf dit punt van AMD ... de RX 590 kon de GTX 1070 evenaren, die vergelijkbaar is met de GTX 980 Ti. We zien dan de RX 580 de GTX 1060 6GB versnipperen met een overtuigende marge van 26% en in deze titel in een categorie plaatsen.




AMD's vorige generatie Fury-serie werkte ook niet, en dat viel terug naar de beperkte 4GB VRAM-buffer, waardoor ze onspeelbaar werden. Het was interessant om de 4GB-versies van de RX 580 en 570 beter te zien. We reduceren dit tot geheugenoptimalisaties voor de GCN 4e generatie architectuur.

Als we verder naar beneden gaan, zien we dat de GTX 980, GTX 1060 6GB en Radeon R9 390 vergelijkbare prestaties leveren met ongeveer 70 fps. Later kon de 3GB 1060 afspeelbare prestaties leveren, gezien de beperkte VRAM-buffergrootte, en vooral wat we hebben gezien van 4GB AMD-kaarten. Ik verwachtte hier een Powerpoint-presentatie, maar deze was speelbaar. Zeker, de 0,1% slechte prestatie leed, maar de ervaring was niet overdreven schokkerig. Een vergelijkbare ervaring werd gezien met de GTX 970 en toen we eenmaal crashten, begon de ervaring echt te lijden.

Door de resolutie te verhogen tot 1440p, vallen een paar GPU-modellen onder de 60 fps-barrière. De meeste GPU's op instapniveau waren te traag om hier te komen, dus vielen ze van de grafische kaart.

Zoals verwacht heeft de RTX 2080 Ti geen problemen met 1440p, en hetzelfde geldt voor het niet-Ti-model samen met de GTX 1080 Ti en Titan X. Het is ook interessant om op te merken dat de GTX 1080 Ti geen iets grotere VRAM-buffer biedt. Ondanks het toewijzen van ongeveer 7 - 7,5 GB / s geheugen bij 1440p, is het in feite een voordeel ten opzichte van de RTX 2080 die de 2080 hier opzij zet.

Hoewel de game meestal meer dan 6 GB aan videogeheugen toewijst, had de RTX 2060 geen problemen en was hij, net als 1080p, slechts 11% langzamer dan de RTX 2070 met 1440p.

AMD's Vega GPU's zijn weer erg succesvol. De Vega 64 blijft daar hangen met de RTX 2070, terwijl de Vega 56 de GTX 1080 en RTX 2060 overtreft, althans voor de gemiddelde framesnelheid. De prestaties van de frametijd zijn een beetje gedaald, maar het was niet al te verontrustend.

De RX 590 hield opnieuw gelijke tred met de GTX 1070, terwijl de RX 580 26% sneller was dan de GTX 1060 6GB. Terwijl oudere Fury GPU's bleven worstelen vanwege de beperkte 4GB VRAM-buffer, deden GCN 4e generatie modellen met slechts 4GB geheugen het weer beter.

Terwijl de GTX 1060 op het randje stond wat betreft afspeelbare prestaties van 6 GB, waren de oudere Maxwell GPU's, de GTX 980 en 970, niet in staat om afspeelbare prestaties te leveren bij 1440p door de visuele instellingen te maximaliseren.

We hebben minder overlevenden bij een resolutie van 4K. De RTX 2080 Ti was in staat om soepele afspeelprestaties te leveren. Wat we kregen van de RTX 2080, GTX 1080 Ti en Titan X was ook erg gaaf. De RTX 2070 en Vega 64 waren niet snel genoeg, maar je kunt een paar instellingen verlagen en ze op een acceptabel prestatieniveau brengen. Verder kun je beter games spelen tegen 1440p.

Een tandje lager

Na het voltooien van de test, kregen we enkele grafische kaarten uit het middensegment en enkele oude knallers. De "Gebalanceerde" voorinstelling is geladen op 1080p en heeft nog een paar tests uitgevoerd. Dit verhoogde de prestaties van de Radeon RX 570 met bijna 30%.

Er werden echt grote winsten geboekt met de kaarten van 2 GB en 3 GB. De GTX 1050 zag bijvoorbeeld een prestatieverbetering van meer dan 80% met gebalanceerde preset.

De gebalanceerde voorinstelling geeft aan dat 2,4 GB VRAM zal worden gebruikt, maar het lijkt een agressieve gok aangezien de 2 GB-modellen prima werken.

Het doet zoiets als de Radeon HD 7950 voor gemiddeld 60 fps. Je hebt een GTX 780 Ti of GTX 970 van Nvidia nodig, dus de eisen zijn hoger bij oudere GeForce-kaarten. Oudere modellen zoals de R9 270X of GTX 960 boden een afspeelbare ervaring op 1080p met deze preset, dus het is daar echt geen slechte zaak.

We hebben problemen opgemerkt met kaarten uit de GeForce 600- en 700-serie, eigenlijk elk model dat is gebaseerd op de Kepler-architectuur. We noemen het in het bijzonder Kepler omdat de GTX 750 Ti naadloos werkte, en een van de modellen uit de GeForce 700-serie die deze architectuur niet gebruikte, is in plaats daarvan een Maxwell GPU. Hoewel de game was geladen met een op Kepler gebaseerde GPU, was de game te donker en onspeelbaar, wat duidt op een probleem met de driver met de verlichting van de game. We zijn er zeker van dat de eigenaren van de GeForce 600/700 genoeg lawaai maken dat Nvidia de fout zal herstellen.

Inpakken

Voor degenen die 1080p-gaming met alle toeters en bellen willen spelen, wil je idealiter een grafische kaart met minimaal 4 GB geheugen, hoewel 6 GB + de juiste keuze is. Van nieuwere GPU's wil je minimaal een 6GB GTX 1060 of GTX 980 van Nvidia of een RX 570 / R9 390 van AMD.

Zoals vaak gebeurt, RX 570 4 GB Het vertegenwoordigde een uitzonderlijke waarde, maar u moet ervoor zorgen dat u een 8GB-versie krijgt voor de maximale preset. U kunt een 8GB RX 580 krijgen terwijl deze er al is. 8 GB RX 580 Bij 1080p werd het pond pond voor de kampioen.

Er zijn verschillende goede opties om games te spelen tegen 1440p. Vega 56 is er zeker een van, als nieuw RTX 2060. Als je echter een Pascal GTX 1070, 1070 Ti of 1080 hebt, zul je geen problemen hebben om Resident Evil 2 op 1440p te spelen.

Wat 4K betreft, zijn er hier geen verrassingen. Ideaal RTX 2080 Timaar als je niet overweldigd bent door munten, zal de GTX 1080 Ti of RTX 2080 de klus klaren. U kunt natuurlijk altijd de kwaliteitsinstellingen aanpassen voor betere prestaties en morgen Tim, HUB-videodus het is de moeite van het bekijken waard.

Resident Evil 2 ziet er geweldig uit. Vertel je de waarheid, het ziet er behoorlijk geweldig uit. Als je van survival-horrorspellen houdt, weet ik zeker dat je hiervan zult genieten. Stoom gebruikerscommentaar Overweldigend positief, dus het lijkt erop dat we een van deze zeldzame spellen bezitten. We zullen dit toevoegen aan de lijst met fulltime games die we vergelijken, en het lijkt erop dat het ook een goede CPU-benchmark zou kunnen zijn, hoewel we meer zullen moeten spelen om te zien waar de moeilijke afleveringen zijn. Als u tevreden bent met deze functie, deel deze dan en laat ons weten dat u toekomstige game-releases wilt vergelijken.

Shopping-snelkoppelingen: