Het verbaast altijd hoe vaak we verzoeken krijgen voor de Crossfire- en SLI-criteria. Ondanks de fout van jaren om lezers te vertellen niet in beide technologieën te investeren, lijkt het erop dat er nog steeds behoorlijk wat interesse is. Het is zelfs nog verrassender gezien het feit dat AMD en vooral Nvidia geen geheim hebben gehouden over het terugtrekken van multi-GPU-technologie.

Uiteindelijk werden we er koppig over, en vorig jaar weigerden we in feite het onder controle te houden. Maar onlangs kwamen er twee RX 590-kaarten binnen en we dachten: waarom niet?

We hebben de nieuwste multi-GPU-vergelijking uitgevoerd met TECH NEWS Toen we het in 2015 testten Een GeForce GTX 980 Ti SLI-configuratie tegen Radeon R9 Fury X Crossfire. Fury X-kaarten piekten met een kleine 4% in 10 games getest op 4K. Daarna vonden we minder redenen om een ​​vergelijking te maken en probeerden we afspeelbare framesnelheden in 4K te halen.

Daarom hebben we getest SLI'de iki GTX 1080 en later in 2016 twee Titan X-kaartenWe noemden het de belachelijke grafische test, omdat grafische kaarten alleen al $ 2.400 kosten. We wisten niet dat de GPU-prijzen snel gek werden.







We hebben een dozijn moderne games voor de test van vandaag, en we zullen zien hoe goed de twee RX 590's zijn met individuele kaarten op 1080p en 1440p. We hebben nog negen grafische kaarten ter vergelijking, waaronder topmodellen als Vega 64 en RTX 2070. Ons testbanksysteem bestaat uit een Core i7-8700K met Corsair Crystal 570X 16GB DDR4-3400 geheugen.

Experimenten

Battlefield V was de eerste titel die we hebben getest, en we zien geen Crossfires in deze titel. Bij 1080p is er geen extra prestatie van de tweede kaart en hetzelfde geldt voor een resolutie van 1440p.







Dit was echt verrassend toen Crossfire aan het werk was in Battlefield 1.




Hier zien we een winst van 33% voor de gemiddelde framesnelheid bij 1080p. Het is niet groot, maar een enorme verbetering ten opzichte van niets en de schaalvergroting verbetert bij 1440p, waar de RX 590s op Crossfire de prestaties met 46% verhogen.




Het beste voorbeeld van Crossfire-schaalvergroting dat we in deze nieuwe spelset tegenkwamen, was te zien in Strange Brigade. De Crossfire RX 590s verhoogde de gemiddelde framesnelheid met bijna 90% ... en de betere framesnelheidprestaties waren nog steeds erg goed.

We zien dan dat een schaalvergroting van meer dan 90% bij 1440p 94% bereikt, dus een uitstekend resultaat voor de Crossfired 590s.

Radeon GPU's presteren slecht in Assassin's Creed Odyssey, dus verrassend genoeg is Crossfire-ondersteuning niet beschikbaar in deze titel. Hoewel de 590's sneller zijn dan de RTX 2070 in de Strange Brigade, zijn ze hier 44% langzamer.

Overschakelen naar Hitman 2, maar zonder Crossfire-ondersteuning en dus een andere door technologie aangedreven titel, verslechtert de prestaties eigenlijk een beetje. Dit is ook te zien op 1440p.

De schaduw van de Tomb Raider geeft ons een prestatieverbetering van 48% bij 1080p, waardoor de RX 590s naast de GTX 1080 en Vega 64 komen te staan. De schaalvergroting is aanzienlijk verbeterd bij 1440p en nu zien we een prestatieverbetering van 61%, dit plaatste de 590s, een solide resultaat voor deze game.

Forza Horizon 4 is een andere titel waar Crossfire niet wordt ondersteund en daarom zagen we geen winst bij 1080p of 1440p. We zagen zelfs een lichte daling van de prestaties.

Tot mijn verbazing ondersteunde Hunter Hunter World Crossfire, maar de frametijdprestaties bij 1080p waren een beetje vaag. We zagen een toename van 32% in de gemiddelde framesnelheid, maar slechts 14% toename in de prestaties van de frameduur.

Door naar 1440p te springen, wordt dit probleem opgelost, maar zelfs dan is de schaalvergroting onder de 40%, wat slecht is gezien de investering en niet echt een tweede grafische kaart rechtvaardigt.

Hier hebben we een voorbeeld van een titel die "er goed uitziet" als je je concentreert op de gemiddelde framesnelheid, maar de ervaring was echt verschrikkelijk. Ondanks een gemiddelde van 100 fps op Star Wars Battlefront II bij 1080p, waren de prestaties van de frametijd schokkend, ver onder een enkel 590-resultaat. De game is in principe niet speelbaar met Crossfire ingeschakeld en is buggy geworden, en in dergelijke gevallen is een constante 30 fps een betere game-ervaring.

Het probleem met de frametijd bleef bestaan ​​bij 1440p. We gingen niet ver om een ​​oplossing te zoeken, maar Crossfire werkt niet en dus ben je beter af met een enkele RX 590 in deze titel.

De frametijdprestaties waren ook een beetje vaag in Deus Ex Mankind Divided, maar er was geen enkele plaats zo slecht als we zagen in Battlefront II. Het probleem was iets meer uitgesproken bij 1440p, en hoewel de gemiddelde framesnelheid met een tweede 590 aanzienlijk verbeterde, was dit niet de algehele ervaring, en vanwege het verschil tussen het gemiddelde en 1% lagere resultaat bij het gebruik van Crossfire, speel je dit spel met een enkele 590.

Er was een beetje stotteren in Far Cry 5, en dit was beschikbaar in zowel 1080p als 1440p.

Project Cars 2 was een andere titel waar we prestatieverhogingen zagen, maar de frametijdprestaties waren niet veel beter en slechter dan high-end enkele GPU grafische kaarten.

Energieverbruik

Alle grafische kaartconfiguraties behalve Crossfire-kaarten zijn getest op Crysis 3 om het stroomverbruik te meten. Maar Crossfire werkt niet op Crysis 3, dus we gebruikten F1 2018 als een van de betere games op schaal. Meestal kijk je naar een algehele toename van het systeemvermogen van 60% wanneer je een tweede RX 590 gebruikt, wat leidt tot een nogal brutaal verbruik.

De Crossfire 590 trok het totale systeem naar 576 watt en ik observeerde iets meer dan 600 watt in de Garip Brigade. Dat is zelfs iets meer dan de Vega 64 Liquid grafische kaart, en bijna het dubbele van een enkele RTX 2070, behoorlijk vreselijke dingen als het gaat om stroomverbruik.

Voeg het allemaal samen

In vergelijking met een enkele RX 590 zagen we een toename van 37% in de gemiddelde framesnelheden bij 1440p, maar (en dit is enorm, maar dit alleen) is misleidend. De frametijdprestaties van Star Wars Battlefront II en Deus Ex Mankind Divided waren zo slecht dat ik ervoor koos om met één kaart te spelen. Stotteren was ook een probleem in Far Cry 5, Project Cars 2 en The Witcher 3.

Normaal test ik ook met DiRT 4, maar deze titel leed aan ernstige grafische bugs met Crossfire ingeschakeld, dus ik moest het weglaten van de gameset die werd getest.

Kunt u beter een snellere enkele GPU grafische kaart of twee goedkopere grafische kaarten kopen?

Als je dat nog niet hebt gedaan, is je antwoord: terwijl de RTX 2070 $ 500 kost, kosten de twee RX 590s iets meer dan $ 280 elk. Zelfs als je de RTX GPU vergelijkt met een paar RX 580's van $ 200, zal het resultaat vrijwel hetzelfde zijn. Koop de duurdere high-end grafische kaart.

Toen alles goed ging voor het multi-GPU-plan, doodden de RX 590s het en versloeg de RTX 2070 met een marge van 25%. Maar van de 20 geteste games zagen we zo'n marge maar één keer. Het op een na beste was een overwinning van 14% in F1 2018, een overwinning van 9% in Prey en een overwinning van 5% in Project Cars 2, maar de frametijdprestaties waren slecht, net als in Deux Ex en The Witcher 3.

Afsluitende toespraak

Drie jaar later zien we opnieuw dat multi-GPU-technologie op papier een goed idee lijkt, maar in de praktijk wat faalt. Naar onze mening heeft SLI / Crossfire alleen zin voor degenen die geld hebben. De huidige RTX 2080 Ti SLI grafische kaarten zijn bijvoorbeeld gerelateerd aan de enkele multi-GPU-configuratie die logisch is. Als je aan het einde van de weg bent en niets sneller is, je meer wilt en veel geld kunt uitgeven, kun je een tweede RTX 2080 Ti krijgen.

Het heeft echter geen zin om bijvoorbeeld RTX 2080 SLI-kaarten te gebruiken. Als u een enkele RTX 2080 Ti aanschaft, krijgt u vloeiendere prestaties bij de meeste headers.

Wat betreft de RX 590s op de Crossfire, we hebben een enkele Vega 64 grafische kaart. Het komt uiterst zelden voor dat de twee 590's hogere framesnelheden bieden dan een enkele Vega 64 en ook een haperende gameplay bieden.

Als je een game als F1 2018 gaat spelen die alleen Crossfire echt ondersteunt, zou het een moeilijke combinatie zijn om twee RX 570's voor $ 300 te krijgen. Maar wie koopt er een grafische kaart om een ​​of twee games te spelen?

Andere nadelen die deel uitmaken van dit gesprek zijn onder meer warmte- en stroomverbruik. Deze twee RX 590's gooiden zoveel hitte in de Corsair Crystal 570X-behuizing dat je zou kunnen rechtvaardigen dat je meer geld aan de fans zou uitgeven en zelfs dan zul je het nog steeds heter krijgen door het stapelen van de kaarten. Je verliest ook de stroomtoevoer. RTX 2070 werkt soepel met een 500w-eenheid en 600w zou meer dan genoeg zijn. Terwijl Crossfire 590s een 800 watt-eenheid nodig hebben, is 750w het minimum.

Uiteindelijk is dit slechte software-ondersteuning die meerdere GPU-opstellingen doodt en we denken dat niemand vandaag de dag met SLI of Crossfire moet worden belast.

Shopping-snelkoppelingen: