Vandaag vergelijken we Just Cause 4 met verschillende GPU's om u te helpen bepalen of uw grafische kaart deze gloednieuwe titel aankan, en indien nodig een geschikte upgrade-optie te ontwikkelen.

Oorzaak 4 Het maakt gebruik van de Apex-game-engine van Avalanche, hoewel het een nieuwere bijgewerkte versie is met verschillende en extreme weerseffecten, waaronder geschreeuw, zandstormen, orkanen en meer. De game-engine heeft ook verbeterde fysica-gebaseerde weergave, een nieuw animatiesysteem en verfijnde kunstmatige intelligentie, zodat NPC's slimmer kunnen aanvallen en bedreigender kunnen zijn.

Dit ziet er geweldig uit, maar helaas ontving de game gedurende een paar dagen gemengde beoordelingen met gemiddelde beoordelingen. Onder de genoemde redenen is de gebruikersinterface verschrikkelijk, de grafische weergave is niet indrukwekkend en het ergste van alles is dat de prestaties verschrikkelijk zijn. We moesten in korte tijd spelen, hoewel het spel er soms wat onhandig uitziet en we meer willen zien. Maar om te genieten RTX 2080 Ti Ja, het is zo erg, want het is noodzakelijk om het altijd boven de 60 fps te houden.

Als je een GTX 1060, RX 580 of slechter bezit, zal deze game je lastig vallen. Voor de test laden we bij het startpunt, springen in een auto en rijden ermee van de brug naar het bos. De test duurt 60 seconden en geeft een nauwkeurig beeld van de prestaties die u verwacht.







Omdat oorlogs-NPC's meer belasting aan het systeem toevoegen, hebben we het spel gespeeld tot het punt dat je versterkingen oproept. Bevat 1080p-, 1440p- en 4K-resultaten voor een breed scala aan grafische kaarten. We hebben ook enkele aanvullende tests op 1080p met nieuwe en oude grafische kaarten met kwaliteitsinstellingen uit het middensegment.

De benchmark-testbank bestond uit de Core i7-8700K op 5 GHz met 16 GB DDR4-3400-geheugen. 417.22-stuurprogramma gebruikt voor GeForce GPU's en Radeon Adrenalin 18.12.1.1-stuurprogramma voor AMD. Laten we naar de resultaten kijken.




Experimenten

De game ziet er niet verrassend uit als alle grafische instellingen zijn gemaximaliseerd, en toch zie je geen gemiddelde van 60 fps bij 1080p met de GTX 980, hetzelfde geldt voor de Fury X. U kunt halverwege de jaren 30 genieten van framedrops zoals de GTX 970 en R9 390. Veel succes als je een GTX 960 of R9 380 hebt.




Als we kijken naar de huidige generatie GPU's, hebben we een paar andere opties die de framesnelheden boven 60 fps kunnen houden. Hoewel de Radeon GPU sterk afsloot, haalden de GTX 1060 6GB en RX 580 8GB geen gemiddelde van 60 fps.




Geavanceerde modellen zoals de Vega 64 en GTX 1080 waren ook niet in staat om de framesnelheden boven de 60 fps te houden in onze tests. Ideaal voor deze RTX 2070 of beter om te spelen op 1080p Net als DXR (grappig, maar niet grappig).

1440p is in principe uitgesloten voor GPU's van de vorige generatie. De Fury X en GTX 980 Ti worstelden halverwege de jaren 40 met gemiddelde framesnelheden. Dus degenen die spelen op 1440p hebben altijd een RTX 2080 Ti nodig om boven de 60 fps te blijven, terwijl de 2080 en 1080 Ti goed zijn voor ongeveer 55 fps voor 1% laag. Modellen uit de lagere klasse, zoals de GTX 1060 en RX 580, zijn eigenlijk een post hier, dus ik kijk er naar uit om de 4K-resultaten te zien.




Om eerlijk te zijn, hadden we niets anders verwacht na 1080p- en 1440p-resultaten. De RTX 2080 Ti is hier oké, niet groot omdat hij kan worden afgespeeld. Toen we Assassin's Creed Odyssey-achtige prestaties zagen in een game die er helemaal niet goed uitzag, was het behoorlijk gek en werd Odyssey geslagen vanwege slechte optimalisatie.

Dus wat als u alle instellingen verlaagt naar medium, SSAO uitschakelt en de anti-aliasing-methode wijzigt in FXAA?

Het beheren van de instellingen en het verminderen van het visuele effect tot gemiddeld verbetert de prestaties met ongeveer 30%, maar dit is niet genoeg voor de meeste oudere GPU's. De geliefde GTX 750 Ti had gemiddeld slechts 27 fps bij 1080p met sterk omgedraaide kwaliteitsinstellingen. Zelfs de huidige generatie GTX 1050 was behoorlijk slecht met regelmatige dalingen onder de 30 fps.

De RX 570, R9 390 en GTX 970 konden de framesnelheden niet altijd boven 60 fps houden met lagere instellingen. Eindelijk GeForce GTX 580 (circa 2010) Deze titel moest uit de test worden verwijderd omdat deze onderhevig was aan enorme grafische artefacten.

Gedachten afsluiten

We kunnen begrijpen waarom de spelers van streek zijn. Op veel manieren Oorzaak 4 Het ziet eruit als een downgrade van de 3-jarige Just Cause 3. De omgeving ziet er op sommige modellen iets beter uit, terwijl op sommige modellen de omgeving er iets beter uitziet, andere en sommige heel ver weg. erger.

De watereffecten of het ontbreken daarvan zijn verschrikkelijk in Just Cause 4. Dit moet natuurlijk een vergissing zijn, dus hoe slecht het water eruitziet, is echt belachelijk. Just Cause 3 was verrassend omdat de boten alertheid creëerden in vergelijking met golven, rimpelingen enz. De pony ziet er naar onze mening ook niet goed uit, ze missen de details van de vorige titel. Het enige indrukwekkende aspect is het weersysteem, sommige effecten zijn redelijk goed.

Erger nog, de prestaties geven aan dat de game niet goed is geoptimaliseerd. We kunnen de prestaties tussen de 3e en 4e aflevering in de Just Cause-serie niet rechtstreeks vergelijken, maar gemiddeld kunnen we zeggen dat je naar 40-50% betere prestaties kijkt met dezelfde instellingen als de Just Cause 3.

In vergelijking met moderne titels zijn de prestaties vergelijkbaar met wat we hebben waargenomen Assassin’in Creed Odyssey en we hebben deze titel ondersteund omdat deze niet is geoptimaliseerd en er beter uitziet. Technisch gezien ziet Just Cause 4 er bij de lancering uit als een puinhoop. De ontwikkelaar probeert al enkele belangrijke problemen weg te nemen gezien in dit berichtIn minder dan een week sinds de release is het echter duidelijk dat de game meer tijd aan KG kan besteden voordat deze aan spelers wordt afgeleverd. Het is echt jammer dat de game zelf er goed en een beetje leuk uitziet.

Slechte prestaties zijn ook niet afhankelijk van zwaar CPU- of geheugengebruik. Je krijgt in principe dezelfde resultaten met een oudere quad-core zoals de 7700K en aangezien ik kan zeggen dat de Ryzen 7 2700X vergelijkbaar is met de Core i9-9900K. De engine-leeftijd van het spel is slechts een of twee threads zwaar belast en de rest doet heel weinig werk. Toch lijkt de GPU beperkt te zijn, aangezien CPU-overklokken geen echte prestatieverbeteringen op voorraad ziet.

Het zal meestal 8GB aan systeemgeheugen maken en de vraag naar VRAM is ook niet zo hoog. Ongeveer 4,5 GB in 4K, 3,5 GB in 1440p en 3,3 GB in 1080p. Als je geen grote fan bent van de serie, vermijden we deze titel voorlopig.

Shopping-snelkoppelingen: