De racetitel Forza Horizon 4 komt deze week (2 oktober) over de hele wereld naar de digitale winkelschappen en we hebben ongeveer 50 grafische kaarten getest om erachter te komen van wat voor soort GPU-vermogen je zou moeten genieten, dus er komt een geweldige GPU-benchmark aan.

Forza Horizon 4 Het is een open wereld racevideogame ontwikkeld door Playground Games en uitgegeven door Microsoft Studios. De game bevat meer dan 450 gelicentieerde auto's en speelt zich af in een fictieve weergave van Engeland. Zoals de naam al doet vermoeden, is dit niet alleen de vierde Forza Horizon-titel, het is ook de elfde aflevering in de Forza-serie.

Twee jaar geleden hebben we het testen van Forza Horizon 3 overgeslagen vanwege de vreselijke prestaties op de pc, en dit was geen geschikte voorwaarde om te testen. De situatie in Forza Horizon 4 kon niet Meer anders. Het zou een understatement zijn om te zeggen dat de game zeer goed geoptimaliseerd en visueel verbluffend is, vooral op moderne hardware.

We hebben de ingebouwde benchmarking van de game gebruikt om te testen. Normaal gesproken vermijden we benchmarks voor het inblikken, maar de versie die hier wordt aangeboden is erg goed en vertegenwoordigt uitstekend het echte spel. We gebruikten de 'Ultra'-kwaliteitsvoorinstelling op 1080p, 1440p en 4K resoluties. Later hebben we als bonus enkele van de middenklasse GPU's van de huidige en vorige generatie en enkele oudere modellen opnieuw getest met een voorinstelling van gemiddelde kwaliteit op 1080p.




Naast een heleboel verschillende grafische kaarten, bestond onze testopstelling uit een Core i7-8700K met 5 GB met 32 ​​GB DDR4-3400 geheugen per uur. Voor Radeon GPU's gebruiken we Adrenalin Edition 18.9.3 en GeForce GPU's driver versie 411.70.




Experimenten

Laten we eerst de 1080p-resultaten eens nader bekijken. Het ziet er hier normaal uit, de GTX 980 ziet er een beetje flauw uit, het is verfrissend voor bijna alle middenklasse AMD-aanbiedingen zoals de R9 Nano en 390.




Terwijl we kijken naar modernere GPU's voor gemiddeld 60 fps, hebben alle gamers de GTX 1060 6GB of RX 580 nodig, die beide framesnelheden altijd boven 60 fps houden en uitzonderlijke prestaties leveren bij 1080p.




Het interessante hier was hoeveel lager de RX 560 2GB was dan het 4GB-model, en het leverde in principe vergelijkbare prestaties op als de RX 550. De 2GB GTX 1050 was ook iets langzamer dan het 3GB-model. Vervolgens vinden we onder de grafiek de GT 1030 in zowel GDDR5- als DDR4-varianten. Beiden presteren slechter in deze titel.




De Fury X zit net achter de GTX 980 Ti, terwijl de R9 380 de GTX 960 overtreft. Je hebt de GTX 980 of beter nodig voor gemiddeld 60 fps, maar Fury X of GTX 980 Ti voor minstens 60 fps, dus het is een lange bestelling met slechts 1080p.

Een ander ding dat je zeker is opgevallen, is hoe goed AMD GPU's presteren in deze titel, de Vega 64 Liquid komt bijvoorbeeld nog steeds overeen met de RTX 2080, waardoor hij merkbaar sneller is dan de GTX 1080 Ti. Vega 56 verpletterde ook de GTX 1080 en was niet langzamer dan de GTX 1080 Ti. We zien dit in het algemeen, de RX 570 3GB heeft de GTX 1060 opgesplitst als een ander voorbeeld dat een enorme prestatieverbetering van 21% biedt.




Toen we naar 1440p gingen, lieten we een aantal GPU's op instapniveau vallen omdat ze zo traag waren. Zoals je kunt zien, zijn de GTX 960 en R9 380 borderline speelbaar, afhankelijk van je normen. Alles wat langzamer is dan de GTX 970 heeft hier echt moeite, en je zult korte, gestage vertragingen zien van kaarten van de vorige snelste generatie.

Nogmaals, we zien dat grafische kaarten met slechts 2 GB VRAM het echt moeilijk hebben. Voor gemiddeld 60 fps is nog steeds een GTX 1060 6GB of RX 580 vereist, terwijl een GTX 1070, 1070 Ti, 1080 of Vega 56 nodig is om de framesnelheden boven de 60 fps te houden.

Radeon GPU's zetten de GeForce-concurrentie hier voort, vooral de Vega 56 is logisch in termen van prijs en prestaties. De Vega 64 Liquid ziet er indrukwekkend uit, maar om eerlijk te zijn gezien de prijs die altijd gelijk moet zijn aan de GTX 1080 Ti.

Interessant genoeg was de 2080 Ti slechts 12% sneller dan de 2080 en 20% minder dan de Vega 64 Liquid en GTX 1080 Ti. Als zodanig is het een behoorlijk slechte show in termen van prijs en prestaties voor nieuwe RTX grafische kaarten.

4K-prestaties zijn van tafel zoals je zou verwachten, althans voor de GTX 980 Ti en Fury X met instellingen van ultrakwaliteit. Over het algemeen is dit geen geweldige prestatie van oudere generaties, maar ik was verrast om te ontdekken dat de GTX 1070 meer dan 50 fps gemiddeld 1% lage 46 fps heeft.

AMD's Vega GPU's dalen iets bij 4K-resolutie, maar we zien nog steeds dat de Vega 56 overeenkomt met de GTX 1080, dus het is nog steeds een indrukwekkend resultaat voor het rode team. Vega 64 Liquid heeft altijd 60 fps kunnen pushen en we hebben het gezien van de GTX 1080 Ti, RTX 2080 en natuurlijk de RTX 2080 Ti. Zoals gewoonlijk was de RTX 2080 Ti ongelooflijk met 4K, met een gemiddelde tot 100 fps. Toch betekende dat dat hij maar 20% sneller was dan de GTX.

Om de test te voltooien, hebben we bijna 30 GPU's getest met behulp van de voorinstelling van gemiddelde kwaliteit waarbij MSAA was uitgeschakeld ten gunste van FXAA. Dit was geen snelle training, je werkt gewoon ongeveer 8 uur om deze grafiek te maken. De game moet volledig worden gereset bij het wijzigen van de kwaliteitsvoorinstellingen en bijna elke keer dat het crasht bij het resetten, maar daar zal ik straks meer over vertellen.

U ziet een prestatieverbetering van 20% tot 40% bij het overschakelen van voorinstellingen van ultra- naar gemiddelde kwaliteit, afhankelijk van de GPU. De RX 570 zag bijvoorbeeld een prestatieverbetering van 20%, de GTX 1050 een toename van 30% en de RX 550 een toename van 40%.

Dankzij de voorinstelling van gemiddelde kwaliteit konden de GTX 960 en R9 380 gemiddeld rond de 60 fps presteren, wat afspeelbare prestaties oplevert voor de meeste oudere GPU's uit het middensegment. Ten slotte crashten de GTX 780 en 780 Ti om de een of andere reden tijdens het laden van benchmarks, ik heb veel oplossingen geprobeerd, allemaal mislukt.

Afsluitende toespraak

We hopen dat het als gids dient voor degenen die willen weten hoe goed Forza Horizon 4 op uw pc werkt. We waren duidelijk onder de indruk van hoe goed deze titel is geoptimaliseerd, vooral voor moderne hardware. De game draait erg goed op oudere GPU's, maar het optimalisatieniveau voor moderne dingen is ongelooflijk.

Met de GTX 1070 hadden we nooit verwacht een game te vinden die er zo goed uitziet en comfortabel te spelen is in 4K, en we hadden natuurlijk nooit gedacht dat we meer dan 60 fps zouden zien met de Vega 56. In feite biedt de Vega 56 GTX 1080-prestaties of beter voor minder geld. Als de prestaties er in alle games maar zo uitzien ...

AMD heeft ook lage gevechten geregeerd met de volledige opruiming van de RX 580 en 570. Het is interessant dat een van de best uitziende en meest geoptimaliseerde games die we tot nu toe hebben gezien, Radeon GPU's op zo'n positieve manier laat zien.

We hadden het geluk dat we het spel konden spelen en testen voordat het werd uitgebracht, en hoewel het er geweldig uitziet en erg goed speelt, is het niet bepaald foutvrij. Tijdens het testen ben ik maar een paar crashes in de game tegengekomen, met het grootste probleem alleen wanneer ik probeerde de game te openen. Voor mij crashte de game heel vaak tijdens het starten of wijzigen van de kwaliteitsinstellingen.

We wachten op een vroege patch om dit op te lossen. Het was absoluut vervelend, maar gelukkig als je eenmaal binnen bent, werkt Forza Horizon 4 als een droom. Je moet je nog steeds verzetten tegen de walgelijk zwakke Windows Store en het feit dat het onmogelijk is om een ​​back-up van een game van 60 GB te maken, maar wat kun je doen?

Shopping-snelkoppelingen: