Een maand nadat Nvidia zijn GeForce RTX 20-serie heeft onthuld, kunnen we u eindelijk onze prestatiebeoordeling brengen. Zoals jullie allemaal weten, hebben we een nieuwe vlaggenschip grafische kaart in de GeForce RTX 2080 Ti vanaf $ 1.000 voor gewone kaarten en ,200 We hebben het hier over Titan X-munten voor de Founders Edition-versie.

Overigens de vanille RTX 2080 0 gemeenschappelijke modellen en 0 Voor Founders Edition. Later volgende maand krijgen we de RTX 2070 voor $ 500 of $ 600 voor de FE-kaart. Dit betekent dat spelers ergens tussen $ 100 en $ 300 zoeken naar een gelijkwaardig model van de vorige generatie. Bovendien hebben Founders Edition-modellen meer prijsbonussen van $ 100 tot $ 200, en weten dat dit de enige modellen zijn die soms op voorraad zijn.

Prijzen van grafische kaarten tot normale niveaus. Na een jaar van hoge prijzen als gevolg van indirecte vraag naar mijnbouw, bereikte de momenteel twee jaar oude GTX 1080, die voor minder dan $ 500 MSRP wordt verkocht, begin 2018 ongeveer $ 1.000. . Tegen het einde van de beoordeling bespreken we de prijzen en beschikbaarheid van de RTX 20-serie in meer detail. Laten we de functies even terzijde laten en dan verder gaan met de tests.

Het is gebaseerd op de Turing-architectuur van Nvidia en zoals de genoemde RTX aangeeft, is Ray Tracing nu helemaal in de mode. Wat we hier eigenlijk hebben is een soort hybride weergave die ray tracing combineert met traditionele rastering, dus we krijgen ook "RT cores" samen met nieuwe Tensor Cores.




Nvidia stelt dat het snelste GeForce RTX-model 10 miljard bundels per seconde kan afgeven; dit is een 25x verbetering in ray tracing-prestatie vergeleken met de niet-versnelde Pascal. Maar de games van vandaag Nee Gebruik ray tracing omdat het extreem traag is op bestaande hardware, dus het is moeilijk te zeggen wat de voordelen zijn van het maken van een hybride. Uiteindelijk zal dit afhangen van hoe toekomstige games de technologie toepassen, en tegen het einde van de review zullen we meer bespreken.




Het vlaggenschip RTX 2080 Ti bevat 4352 CUDA-kernen, 21% meer dan 1080 Ti. Dit verklaart waarom de grootte van de GPU-chip samen met de Tensor- en RT-kernen met maar liefst 60% is toegenomen, deels waarom dit onderdeel zo duur is. Hoewel deze nieuwe GPU's worden vervaardigd met behulp van TSMC's 12nm "FinFetNvidia" -proces, zijn ze in feite slechts 16nm met een grotere richtkruislimiet. Ze zijn hetzelfde volgens TSMC, dat kloksnelheden beschrijft in termen van prestaties.




De 4352-kern is echter geklokt op een basisfrequentie van 1350 MHz, vergelijkbaar met 1080 Ti met een boostklok van slechts 1545 MHz. Ik moet opmerken dat het FE-model overklokte naar een boost van 1635 MHz. Met behulp van 11 GB 14 Gbps GDDR6-geheugen op een 352-bits brede geheugenbus is de geheugenbandbreedte van de kaart 616,0 GB / s.




De GeForce RTX 2080 wordt geleverd met 2944 CUDA-cores, 1515 MHz basisklok en 1710 MHz, 1800 MHz boostklok voor het FE-model. Het gebruikt dezelfde 8 GB 14 Gbps GDDR6-geheugen, maar op een dunnere 256-bit brede bus voor 448,0 GB / s bandbreedte.

Zoals eerder vermeld, bevat 2080 Ti 10 Giga-stralen per seconde, wat met 20% wordt verminderd voor de standaard 2080 tot 8 Giga-stralen per seconde. De RTX 2070, die later volgende maand arriveert, biedt 6 Giga Rays per seconde, een vermindering van 40% ten opzichte van het vlaggenschip. Op dit moment hebben we geen idee wat dit betekent. Zijn 6 Giga-stralen per seconde nuttig? De tijd zal het leren.




Voor het testen gebruiken we een Core i7-8700K geklokt op 5 GHz en 32 GB Vengeance DDR4-3400-geheugen. Voor AMD GPU's heb ik de Radeon Adrenalin Edition 18.9.1 driver en de Nvidia GeForce 399.24 driver gebruikt, terwijl de nieuwe GeForce GTX 20 serie GPU's de 411.51 driver versie zullen gebruiken. We hebben nog een dozijn games, samen met een paar tests in totaal. Laten we naar de resultaten kijken.

Experimenten

Opmerking van de uitgever: Bekijk ook onze 2e dag tracking mega 35 game vergelijking voorzien zijn van.




Beginnend met de Battlefield 1 1440p-resultaten, zien we dat de RTX 2080 prestaties kan leveren die vergelijkbaar zijn met de GTX 1080 Ti, aanvankelijk was ik bang dat de 2080 langzamer zou zijn dan 1080 Ti en deze tussen 1080 en 1080 Ti zou plaatsen. Gelukkig is het beter dan dat en hier zien we dat het 27% meer prestaties biedt bij het vergelijken van de gemiddelde framesnelheid en 23% meer voor het resultaat van de frameduur.

De 2080 Ti is een absoluut beest door zowel 2080 als 1080 Ti met meer dan 25% te verslaan. Vrij verbazingwekkende dingen, maar laten we verder gaan naar 4K. Hier kon de GTX 2080, net als de 1080 Ti, afspeelbare prestaties leveren door gemiddeld 24% meer frames weer te geven in vergelijking met AMD's Radeon RX Vega 64 Liquid.

Met behulp van de ultrakwaliteitsinstellingen was het echter de 2080 Ti die ons opnieuw ontplofte in Battlefield 1 met een gemiddelde van 100 fps in 4K. De frametijdprestaties van de 2080 Ti waren hoger dan de gemiddelde framesnelheid van 1080 Ti.

Na de overstap naar Far Cry 5 zien we dat de RTX 2080 de prestaties van de GTX 1080 Ti weerspiegelt met een gemiddelde van 112 fps, waardoor hij 27% sneller is dan de GTX 1080.

Wat betreft de 2080 Ti, het verhoogde de gemiddelde framesnelheid tot 132 fps, maar hier lopen we een systeemknelpunt tegen omdat de frameduurprestaties vergelijkbaar zijn met die van de 1080 Ti.

Wie had gedacht dat een 5GHz 8700K met ultra-kwaliteitsinstellingen op 1440p de zaken zou volhouden.

Overschakelen naar 4K lost systeemknelpunten op en nu is de 2080 Ti 28% sneller dan de gemiddelde 1080 Ti en het resultaat is 25% snellere frametijd. De 2080 is 30% sneller dan GTX 1080. Hoewel de 2080 gemiddeld 61 fps haalt, zie je dips daaronder, hij is natuurlijk nog steeds erg speelbaar, maar voor een zijdezachte ervaring is de 2080 Ti echt adembenemend.

De volgende is ARMA 3, een titel waar altijd veel vraag naar is. Nu met 1440p zijn we absoluut niet GPU-afhankelijk, het is vrij duidelijk dat er een soort systeemknelpunt is of zelfs een game-gerelateerde beperking. Daarom zullen we naar 4K moeten gaan om te zien wat de nieuwe RTX GPU's te bieden hebben.

Dat klopt, dus bij 4K zien we een prestatiedaling voor de 2080 Ti in vergelijking met 1440p-nummers. Dit betekent dat het nu ~ 11% sneller is dan 1080 Ti. De 2080 is trouwens 27% sneller dan de GTX 1080, en dat is een behoorlijk serieuze marge.

We hebben enkele Grand Theft Auto V-resultaten terwijl we samen verder gaan en opnieuw weet ik dat dit een heel oude titel is, maar het is nog steeds erg populair en je verliest je verstand als je het niet opneemt, dus hier zijn de gevolgen voor het bewaren van de vrede. Houd er ook rekening mee dat het spel is gemaximaliseerd, inclusief geavanceerde grafische instellingen.

Hoewel we een behoorlijk zwaar systeemknelpunt hebben gezien bij 1440p, zijn deze resultaten enigszins nutteloos, maar ze geven wel aan dat als je een grote GTAV-fan bent en alleen op 1440p speelt, de RTX-serie geen opmerkelijke prestaties zal leveren. toename.

Nogmaals de 4K-resolutie die RTX's helpt onderscheiden van GTX's. Hier was de 2080 Ti 37% sneller dan 1080 Ti, en dat is een serieuze winst. We zien ook dat de 2080 ongeveer overeenkomt met de 1080 Ti en ver voorloopt op de vanille 1080, eigenlijk bijna 50% sneller, dus hier is een verbluffend resultaat.