Het is moeilijk te geloven dat het vijf jaar geleden is sinds de release van maart 2012 Massa-effect 3Hij consolideerde zijn trilogie als een moderne cultklassieker onder RPG-fans. Gezien het prestige dat aan de serie is verbonden, is het geen verrassing dat het een nieuwe titel krijgt, en het is minder verrassend dat het op onze lijst met onmisbare pc-games voor 2017 staat.

Mass Effect: Andromeda, ontwikkeld door BioWare en uitgegeven door EA op pc, Xbox One en PS4, belooft groter en mooier te worden dan eerdere versies. Hoewel de eerste indrukken aantonen dat de game enkele van deze beloften waarmaakt, was het geen vlekkeloze uitvoering, dus misschien wil je een volledige recensie lezen voordat je dit koopt (of gewoon Google "Andromeda-animaties").

Het spel begint met het menselijk plan in het 22e-eeuwse Melkwegstelsel dat van plan is nieuwe thuiswerelden in het Andromedastelsel te bevolken als onderdeel van een strategie die het "Andromeda-initiatief" wordt genoemd. De speler kruipt in de huid van Scott of Sara Ryder, een onervaren militaire soldaat die zich aansluit bij het Initiative en na een reis van 600 jaar wakker wordt in Andromeda.

Mass Effect: Andromeda heeft enkele open-wereldelementen en hoogtepunten van verkenning. Veel van de traditionele gameplay-elementen van de serie blijven bestaan, terwijl andere zijn aangepast, zoals gevechten die minder op dekking gebaseerd en mobieler zijn.




Eerdere Mass Effect-games zijn gebouwd op Unreal Engine, maar Andromeda gebruikt Frostbite 3. Deze stap betekende dat BioWare al zijn systemen, tools en activa vanaf nul moest bouwen. Ironisch genoeg heeft een groot deel van de sleutel bijgedragen aan het verbeteren van de tekenanimatie, dus hopelijk hebben ze meer succes gehad op andere gebieden.




Hoewel Frostbite 3 DirectX 12 ondersteunt, heeft de ontwikkelaar ervoor gekozen om voorlopig bij DX11 te blijven. Nog steeds niet schokkend. Hoewel Mass Effect-spellen er altijd fantastisch uitzagen, hebben ze seriële game-engines nooit tot het uiterste gedreven. Alle voorgaande drie afleveringen gebruikten DirectX 9, zo zat zelfs Mass Effect 3 uit 2012 vast aan DX9 ondanks uitgebreid gebruik van DX10 en de beschikbaarheid van DX11 op dat moment.




Op pc heeft ontwikkelaar Mass Effect: Andromeda als Intel Core i7-4790 or AMD FX 8350het is een vreemd contrast. Een lagere Core i5-processor volstaat beslist als ze de FX-8350 aanbevelen en die suggesties zijn al eerder gedaan. Ryzen is geland.




Aan de grafische kant hebben spelers er minstens één GeForce GTX 1060 3 GB or GTX 970 - Het lijkt erop dat je pech hebt als je een Radeon grafische kaart hebt (natuurlijk maak ik een grapje, RX 470 GTX 1060 3GB zou voldoende moeten zijn, zoals voorgesteld).

Als je het niet hebt over een enkele AMD grafische kaart, is het duidelijk dat het een door Nvidia gesponsorde titel is, dus je kunt van de eerste hand het groene team de deur uit verwachten. Dat gezegd hebbende, AMD verschijnt momenteel bovenaan het stuurprogramma en heeft al een update uitgebracht.




AMD, tot 12% prestatieverbetering Radeon RX 480 met een i7-6700K en 8 GB aan DDR4-2666-geheugen, een boost die de zogenaamde frame rates ziet gaan van 53,7 fps naar gezonder 60,1 fps bij 1080p. De mogelijkheid om bij te dragen aan deze prestatieverbeteringen, of in ieder geval een groot deel ervan, is het 'Optimized Tessellation Profile' dat aan het spel is toegevoegd.

Zoals u waarschijnlijk weet, ben ik hier niet om het spel te bestuderen, maar om de pc-prestaties te testen, zodat u weet hoe het thuis op uw hardware zal werken. Laten we, voordat we tot deze conclusies komen, bespreken hoe we Mass Effect: Andromeda vergelijken.

Testmethodologie

AMD Radeon Crimson Edition Graphics Driver 17.3.2 voor het testen van Hotfix GeForce Game Ready Driver 378.78 voor het testen van Radeon GPU's en Nvidia-gebaseerde GPU's.




Mass Effect gebruiken: Andromeda Core i7-7700K Testmachine met de processor op 4,9 GHz met 32 ​​GB DDR4-3000-geheugen. De prestatiecijfers die je gaat zien, zijn gebaseerd op 60 seconden, die door het begin van de singleplayer-campagne gaan na het droppen (naar beneden) naar Habitat 7 in de door Fraps-speler bestuurde personagecrash.

Omdat Origin 24 uur crashte na vijf hardwarewijzigingen (grafische kaart of CPU), was de test pijnlijk traag en moest ik uiteindelijk drie accounts kopen, zodat ik 15 configuraties per dag kon testen voor deze prestatiebeoordeling. Helaas betekende dit dat ik niet in staat was om de gebruikelijke CPU-tests uit te voeren samen met GPU-benchmarks, die later mogelijk in een update komen.

We hebben onze aandacht gericht op de voorinstelling van ultrakwaliteit voor het testen en ik moet zeggen dat de game er uitstekend uitziet met deze instellingen. We hebben ook drie standaardresoluties getest: 1080p, 1440p en 4K.

Test systeemfuncties