Deus Ex: Mankind Divided heeft behoorlijk grote schoenen te vullen. Het is niet alleen een van de meest opwindende videogames van 2016, maar ook de Deus Ex uit 2011: Menselijke revolutie Het is moeilijk bij te houden dat ze zoveel positieve recensies krijgen van zowel recensenten als spelers.

Het is moeilijk te geloven dat het vijf jaar geleden was, maar toen waren we het De menselijke revolutie versnellen Met 22 GPU's en een reeks CPU's waren we erg verrast hoe goed de game ondanks de indrukwekkende beelden draait op betaalbare grafische kaarten. Op dat moment waren grafische kaarten, waaronder de GeForce GTX 550 Ti en Radeon HD 6770, in staat om afspeelbare prestaties te leveren met behulp van maximale visuele kwaliteitsinstellingen bij bescheiden resoluties.

Enge havens zijn de afgelopen jaren de norm geworden, dus we waren een beetje bezorgd over hoe Humanity Divided zou kunnen ontstaan. Square Enix heeft het werk aan Nixxes Software geleverd in dezelfde outfit die zich bezighoudt met de menselijke revolutie als voorheen, en meer recentelijk. The Rise of the Tomb Raider.

Akkoord, de Tomb Raider was niet waterdicht toen hij arriveerde, maar Nixxes heeft de game vrij snel gevormd, dus we hopen er het beste van als het gaat om Human Division.




Humanity Divided is gebouwd op de "Dawn Engine" die is afgeleid van de gebruikte IO Interactive Glacier 2-game-engine. Hitman: Absolution. Mensen zoals Hitman zullen worden verdeeld, wat DirectX 12 ondersteunt, hoewel het op een later tijdstip zal worden gepatcht (vanaf AMD 4 september). De game heeft een uitgebreide bibliotheek met AMD-technologieën, zoals TressFX 3.0, samen met DX12.




Met dat in gedachten zijn de testen van vandaag natuurlijk beperkt tot DirectX 11, en er zijn plannen om de prestaties van Humanity Split in september te heroverwegen. Laten we bespreken hoe we het spel hiermee kunnen testen ...




Testmethodologie

Ons werk is een beetje gemakkelijker gemaakt dankzij de ingebouwde benchmark van Mankind Divided. De test duurt ongeveer 90 seconden en we ontdekten dat het een nauwkeurige weergave was van de echte spelprestaties.




Vanwege de zeer veeleisende hardwarevereisten van de game, hebben we besloten om een ​​aantal verschillende configuraties te testen. Met behulp van de 'Ultra'- en' Very High'-kwaliteitsvoorinstellingen was het logisch om de game alleen te testen met GPU's van hoge kwaliteit, en we deden dit in 1080p, 1440p en 4K. Vervolgens hebben we 38 grafische kaarten in alle prijsklassen getest en vergeleken met de vooraf ingestelde kwaliteit 'Medium' op 1080p.




Grafische kaarten zijn getest met de nieuwste beeldschermstuurprogramma's: AMD Crimson Edition 16.8.2 Hotfix en GeForce Game Ready Driver 372.54 WHQL.

Test systeemfuncties