De grafische serie van Nvidia kan als compleet worden beschouwd op het gebied van de liefhebber. Vanaf $ 200 GeForce GTX 960 en $ 1000 met 3072 CUDA-kernmonster GTX Titan X. Met contant geld om een ​​back-up te maken, zullen hardcore gamers beweren dat maximaal twee of zelfs drie Titan X's de finish niet hebben gehaald, maar ik ben aan het graven.

GeForce 900-serie gebaseerd op Maxwell GPU-architectuur aangevuld met origineel GeForce GTX 980 ve GTX 970 dit kwam acht maanden geleden. Maar Nvidia lijkt klaar om het te herhalen met de Ti-versie GPU, die de afstand overbrugt tussen het oude GTX 980-vlaggenschip en de nieuwste Titan.

De GTX Titan X komt eind maart nog steeds op de markt, een nieuwe poging legde de lat voor enkele GPU-prestaties hoger - of zelfs meer, en legde deze hoog genoeg om de anders exorbitante prijzen van de Titan X bijna te garanderen. Als Nvidia niet was beïnvloed door computerprestaties met dubbele precisie, zou de Titan X een serieuze deal van $ 1.000 zijn.

Ongeacht de prijs, er is een reden waarom Titan X bestaat: ze verkopen als warme broodjes. niettemin We hebben Titan X gevonden Omdat hij ~ 37% sneller was dan de GTX 980 tegen 80% hogere kosten, bleef de verkoop niet hoger dan het aanbod.




De nieuwe GeForce GTX 980 Ti is nog steeds gericht op 4K-gaming en is met 6GB geheugen nog steeds extreem maar nog steeds extreem. De Titan X heeft een volwaardige GM200-chip met 24-stream multiprocessor en 3072 CUDA-cores, terwijl de nieuwe GeForce GTX 980 Ti enigszins is teruggebracht tot 22 SM-units en 2816 cores. De enorme geheugenbuffer van 12 GB die op de Titan X werd gevonden, werd gehalveerd, wat resulteerde in een grote buffer van 6 GB, 2 GB meer dan de originele GTX 980.




Nvidia investeert in drie nieuwe ontwikkelingen om de verkoop van high-end GPU's verder te verhogen:

Microsoft komt later dit jaar beschikbaar DirectX 12 Het vermindert de CPU-overhead en maakt nieuwe grafische functies mogelijk. Met volume geleverde middelen kunnen ontwikkelaars bijvoorbeeld vuur en rook creëren met rijkere details dan ooit tevoren. Volgens Microsoft werken er al zeker honderd game-ontwikkelaars aan DX12-titels.




High definition gaming, namelijk 4K gaming, creëert ook vraag naar krachtigere GPU's. Dit verklaart veel van het succes van de Titan X als de eerste grafische kaart die 4K-prestaties kan afspelen op een enkele GPU. Dankzij de dalende prijzen komt de adoptie van 4K-beeldschermen echt op gang. In de afgelopen 12 maanden is het 4K-marktsegment verdubbeld in groei.




Virtuele realiteit ook Directe pc-games voor de aankomende jaren. Nvidia lijkt op te staan ​​terwijl alle toonaangevende VR-makers hun producten presenteren op GeForce GPU's.

GeForce GTX 980 Ti

We verwachten dat de GTX 980 Ti een ander verwerkingskrachtpaard wordt. Zoals eerder vermeld, heeft de GTX 980 Ti een kernconfiguratie van 2816 SPU die pixel / piek / geometrie schaduwtaken uitvoert, terwijl textuurfiltering wordt uitgevoerd door 176 textuureenheden. Met een basisklokfrequentie van 1000 MHz is de textuurfiltersnelheid 176 Gigatexels / s, wat 20% hoger is dan bij de GTX 980. De GTX 980 Ti wordt ook geleverd met 3 MB L2-cache en 96 ROP's.




Het geheugensubsysteem bestaat uit zes 64-bits geheugencontrollers (384-bits) met 6 GB GDDR5-geheugen. Dit betekent dat de 384-bits grote geheugeninterface en 7 GHz geheugenklok een 50% hogere piekgeheugenbandbreedte bieden dan de GTX 980 bij dezelfde 336,5 GB / s als de Titan X.

De grote geheugenbuffer van 6 GB zou gamers in staat moeten stellen DX12-games met een resolutie van 4K op de GTX 980 Ti te spelen zonder dat ze zich zorgen hoeven te maken over een tekort aan grafisch geheugen.




Terwijl de Titan X werd vervaardigd met behulp van de volledige implementatie van de GM200-chip, is de GTX 980 Ti enigszins afgesneden, maar de weergave- / video-engines zijn niet veranderd ten opzichte van de GM204 GPU die wordt gebruikt in de GTX 980. Ook is in het algemeen dubbele precisie zoals de GTX 980 1/32 van de instructie-efficiëntie met enkele precisie.

De basiskloksnelheid van de GTX 980 Ti komt overeen met de Titan X met 1000 MHz, 1075 MHz Boost Clock. De Boost Clock-snelheid is gebaseerd op de gemiddelde GTX 980 Ti-kaart waarop een breed scala aan games en applicaties draait.

Afgezien van de prestaties, is een van de andere opvallende kenmerken van de GTX 980 Ti het opvallende bordontwerp. Het ontwerp is bijna identiek aan de Titan X met dezelfde aluminium kap. De metalen behuizing geeft het bord een premium look en feel.

Een koperen dampkamer wordt gebruikt om de GTX 980 Ti GM200 GPU te koelen. Deze stoomkamer wordt gecombineerd met een grote aluminium koellichaam met dubbele opening om de warmte van de chip af te voeren. Een ventilator-achtige ventilator verbruikt deze hete lucht vervolgens van de achterkant van de grafische kaart en buiten de computerkast. De ventilator is ontworpen om zelfs onder belasting zeer stil te draaien wanneer de kaart overklokt is.

Als je je nog herinnert, bevatte het GTX 980-referentiekaartontwerp een achterplaat aan de onderkant van het bord met een gedeelte aan de onderkant van het bord dat kon worden verwijderd om de luchtstroom te verbeteren voor meerdere GTX 980-borden naast elkaar (zoals bij 3- en 4-way SLI). , Bijvoorbeeld). In deze gevallen heeft de GTX 980 Ti geen achterplaat op de Nvidia-referentiekaart om een ​​maximale luchtstroom naar de koeler te bieden.

De GTX 980 Ti-referentiekaart is 10,5 inch lang. De beeldschermuitgangen omvatten een dual link DVI-uitgang, een HDMI 2.0-uitgang en drie DisplayPort-connectoren. Een 8-pins PCIe-voedingsconnector en een 6-pins PCIe-voedingsconnector zijn vereist.

Over voedingsconnectoren gesproken, de GTX 980 Ti heeft een TDP-classificatie van 250 watt (hetzelfde als de Titan X) en Nvidia heeft een voeding van 600 watt nodig om een ​​enkel bord te laten werken. Hoewel dit nog steeds 14% lager is dan de RadX R9 290X, ligt het iets meer dan 50% boven de TDP-rating van de GTX 980.

Nvidia zegt dat de GTX 980 Ti, een buff grafische kaart, is ontworpen voor overklokken en een zesfasige voeding heeft geïmplementeerd met overspanningsmogelijkheid. De extra tweefasige voeding is gereserveerd voor het GDDR5-geheugen van de kaart. Dit ontwerp met 6 + 2 fasen geeft de GTX 980 Ti meer dan voldoende vermogen, zelfs als de kaart te hard wordt versneld. Het GTX 980 Ti-referentiekaartontwerp levert 275 watt vermogen aan de GPU bij een maximale vermogensdoelstelling van 110%.

Nvidia gebruikte gepolariseerde condensatoren (POSCAPS) om ongewenste kaartruis en gegoten inductoren te minimaliseren. Om het overklokpotentieel van de kaart verder te vergroten, heeft Nvidia de luchtstroom naar deze moederbordcomponenten verbeterd, zodat ze koeler blijven in vergelijking met eerdere high-end GK110-producten, waaronder de originele GTX Titan.

Bovendien zei Nvidia dat ze de GTX 980 Ti tot 1,4 GHz konden opkrikken zonder iets anders te gebruiken dan de luchtkoeler die tijdens het testen werd geleverd, dus we zijn geïnteresseerd om dat te controleren.

Test systeemfuncties

Alle GPU-configuraties zijn getest op 2560x1600 en 3840x2160 UHD 4K-resoluties. Grafische kaarten zijn getest met kloksnelheden van de core en geheugen die zijn afgestemd op AMD- en Nvidia-specificaties.

  • Intel Core i7-5960X (3,0 GHz)
  • x4 4 GB Kingston Predator DDR4-2400 (CAS 12-13-13-24)
  • Asrock X99 Extreme6 (Intel X99)
  • Silverstone Strider Serisi (700w)
  • Cruciale MX200 1TB (SATA 6Gb / s)
  • Nvidia GeForce Titan X (12288MB)
  • Nvidia GeForce GTX 980 Ti (6144MB)
  • Winstgevende GeForce GTX 980 (4096 MB)
  • Winstgevende GeForce GTX 970 (4096 MB)
  • Palit GeForce GTX 780 Ti (3072MB)
  • Palit GeForce GTX 780 (3072 MB)
  • AMD Radeon R9 295X2 (2x 4096 MB)
  • Gigabyte Radeon R9 290X (4096 MB)
  • Gigabyte Radeon R9 290 (4096 MB)
  • ZIJN Radeon R9 280X (3072MB)
  • Microsoft Windows 8.1 Pro 64-bits
  • Nvidia GeForce 352.90
  • AMD Catalyst 15.5 Beta

Deneyler: Crysis 3, BioShock, Metro Redux

De GeForce GTX 980 Ti behaalde gemiddeld 50 fps bij 1600p, 40% sneller dan de Radeon R9 290X en 27% sneller dan de GTX 980. Hij slaagde erin om de Titan X te bekijken met slechts 2-3 fps. Door de resolutie op te voeren tot 2160p, leverde de GTX 980 Ti slechts 28 fps, en hoewel de prestatiemarges tussen de Titan X en GTX 980 hetzelfde bleven, was de GTX 980 Ti nu 47% sneller dan de R9 290X.

De BioShock Infinite, GeForce GTX 980 Ti kan gemakkelijk in 4K spelen met een gemiddelde van 51 fps, wat slechts 7% langzamer is dan de Titan X maar 28% sneller dan de GTX 980. De 980 Ti was ook 42% sneller dan de Radeon R9 290X. gemiddeld 36 fps bij deze resolutie.

Metro Redux kan veel worden gespeeld op 1600p met een gemiddelde weergave van 58 fps (6% langzamer dan Titan X) met de GeForce GTX 980 Ti. Door naar 2160p te springen, werd de gemiddelde framesnelheid bijna gehalveerd, waardoor de voorsprong van de GTX 980 Ti op de GTX 980 toenam, terwijl ook de voorsprong op de R9 290X werd verlaagd.