Grote vraag: Google blijft zich terugtrekken met de Stadia-bèta-ontwikkeling. Sinds de release zijn er deze week nog drie games toegevoegd, waarmee nieuwe games worden onthuld. Voor 2020 zijn er nog vier bevestigd, maar zijn die echt genoeg om deze dienst duurzaam te maken?

Stadia, het gamestreamingplatform van Google kwam naar beneden een rotsachtige start. Het probeert kritiek te krijgen door meer gratis proefversies naar het ecosysteem te sturen, maar dat lost een van zijn grootste problemen niet op: een gebrek aan inhoud. Gelukkig voor vroege abonnees heeft het Google er niet van weerhouden om door te gaan met geplande releases.

Google aangekondigd Borderlands 3 en Dragon Ball Xenoverse 2 zijn vanaf dinsdag beschikbaar in de Stadia-bibliotheek en Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint is woensdag op het platform. Ghost Recon wordt de eerste titel van Google die de exclusieve Stream Connect-functie bevat waarmee spelers de schermen van hun teamgenoten kunnen bekijken, beeld-in-beeld, zodat ze hun missies beter kunnen coördineren.

vroege indrukken Het toonde aan dat Stadia niet voor iedereen is. De gierige bibliotheek bestaat uit games die de meeste spelers al hebben, behalve dat je overal kunt spelen; Voor het startpunt van $ 130 (exclusief de kosten van de spellen) is het niets anders dan een gelijkspel. Zoals Paul Tamayo van Kotaku het zegt:

"Behalve dat ik games in een browser of op je telefoon kan streamen, kan ik niet echt een sterk verkoopargument vinden om games te spelen die je op andere platforms kunt krijgen voor bijna dezelfde prijs."




Voor het grootste deel is het een geldig punt, hoewel de service vrij soepel werkt zolang je een snelle en regelmatige internetverbinding hebt.



Ter verdediging van Google is Stadia technisch nog steeds in bèta en komen er meer games in 2020 zoals Doom Eternal, het langverwachte Cyberpunk 2077, Gods and Monsters en Watch Dogs: Legion. Geen van deze titels heeft een publicatiedatum, maar Google goedgekeurd ze komen volgend jaar.

We moeten ook weten dat het streamen van games nog relatief nieuw is en dat tot nu toe niemand het goed heeft gedaan. Sony's PlayStation Now-app bestaat al sinds 2014 (in bèta) en heeft een uitgebreide bibliotheek met games. Om toch diensten te verkopen.




De belangrijkste hindernis die dergelijke platforms moeten overwinnen, is dat het systeem niet perfect blijft werken met weinig latentie. Het gaat er meer om spelers iets te bieden wat ze nergens anders kunnen krijgen. Hoewel overal spelen nieuw is, is het niet genoeg.



Google is op de goede weg door het naar gaming te brengen praktisch elk apparaat dat je hebt (uiteindelijk). Toch zal het zonder exclusieve inhoud moeite hebben om te concurreren met stand-alone consoles en pc's. Doen alsof je een volledig aparte markt bent, is een dwaze zaak - vraag het maar aan Sony.

Zonder voldoende voer om spelers naar andere platforms te lokken, zal elke streamingdienst moeite hebben om van de grond te komen, zoals PS Now dat nog steeds doet, zelfs vijf jaar later.




Afbeelding tegoed: Cody Engel via Shutterstock