Wat is er net gebeurd? Het jaarlijkse Game Awards-evenement van dit jaar was eindelijk voorbij en het was behoorlijk spectaculair. Het introduceerde veel geweldige muziekuitvoeringen, opwindende nieuwe game-aankondigingen en natuurlijk de volgende generatie Xbox Series X-console van Microsoft. TGA is echter in wezen nog steeds een prijsuitreiking gericht op het krijgen van erkenning voor de beste games en ontwikkelaars in de branche.

Dit jaar waren er veel van deze prijzen om rond te gaan en velen van hen verdienden dat ook. Fantastische en trippy politieagent RPG Disco Elysium ontving vier spraakmakende prijzen (meer dan enig ander spel), waaronder Best Fresh Indie Game (een titel uit een nieuwe studio als je niet zeker weet wat dat betekent), Best Indie Game, Best Role-Playing Game en Best Narrative.

Hoewel ik zelf een beetje Disco speelde en vond dat het deze prijzen gemakkelijk won, was het een beetje verrassend om te zien dat het het goed deed. Dit is een topnichetitel en maar weinig spelers zijn zich bewust van de aanwezigheid ervan; vooral in vergelijking met spraakmakende ervaringen zoals Sekiro: Shadows Die Twice en Death Stranding. Hoe dan ook, het was leuk om dit jaar een grote overwinning te zien in een kleine studio.

Over Death Stranding gesproken, geen van de prijzen voor Best Game Direction, Best Performance (door Mads Mikkelsen van Hannibal fame) en Best Score and Music is geen verrassing. Gezien de rol van Hideo Kojima in het project, was het bijna een garantie dat Death Stranding hoogwaardig acteerwerk en een eersteklas soundtrack zou bevatten.

Sekiro: Shadows Die Twice ontving misschien wel de belangrijkste prijs van allemaal: Game of the Year. Het actie-avonturenspel van de maker van Dark Souls van software wordt beschouwd als een van de moeilijkste, meest straffende games op de markt, maar ook als een van de meest bevredigende games om te spelen.







Zijn gevecht is effectief en op vaardigheden gebaseerd, en toegevoegde game-elementen zoals stealth en verticaliteit hebben de standaard Boss Rush-formule van Dark Souls op interessante nieuwe manieren opgeschud. Deze veranderingen en toevoegingen bleken de beste te zijn, aangezien Sekiro dit jaar niet alleen de GOTY-prijs ontving, maar ook lovende recensies ontving van critici en gebruikers.

Sekiro won ook de prijs voor Beste Actie / Avontuur-game van 2019 en had een behoorlijk zware competitie in deze categorie: Control, Deathbending, Borderlands 3, Resident Evil 2 en zelfs The Legend of Zelda: Link's Awakening to the point.







Uiteraard het beste eSports-team, coach etc. gegeven tijdens Game Awards. Er waren ook verschillende andere prijzen, maar we wilden enkele van de belangrijkste prijzen in dit nummer in de wacht slepen.

We kunnen niet wachten om te zien wat 2020 ons naar de gamewereld brengt, maar in de tussentijd horen we graag uw mening over de winnaars van de Game Award van dit jaar. Heb je een van de games gespeeld die in dit artikel worden genoemd? Denk je dat een andere titel een of meer van deze prijzen heeft gewonnen? Laat het ons weten in de comments.