De langverwachte: Hoewel sommige uitgevers van AAA-videogames er een hobby van hebben gemaakt om regelmatig te anticiperen op de ondergang van games voor één speler, blijven ze beter dan ooit verkopen. Valve bewijst dat ze dit begrepen met de aanstaande lancering van zijn vlaggenschip VR-titel Half-Life: Alyx. De game zal puur een singleplayer-ervaring zijn en er zullen geen multiplayer-modi zijn om over te praten.

Deze informatie is onlangs e-mail uitwisseling Tussen Verge en Valve, game-ontwerper Robin Walker. Naast het opnieuw bevestigen van de toewijding van het Half-Life: Alyx-team om solo te spelen, zei Walker dat het gedurende de hele titel een relatief eenvoudig 'eenrichtings'-avontuur zou worden.

Hoewel er scenario's zijn waarin je een situatie vanuit verschillende invalshoeken kunt benaderen of enigszins andere paden in een omgeving kunt volgen, is Half-Life: Alyx verre van een open-wereldervaring (in ware Half-Life-stijl). U kunt ook te weinig of zoveel besparen als u wilt in het huidige tijdperk van online live-service aller tijden.

Walker zegt ook dat de VR-game is ontwikkeld met het oog op de beperkingen van de omgeving. Ontwikkelaars zijn zich er bijvoorbeeld van bewust dat veel gamers moeite hebben om VR-apparaten voor langere tijd te gebruiken, dus veel aspecten van het spel, met name het tempo en het verhaal, zijn ontworpen voor kortere speltijd. Het team is er echter nog steeds van overtuigd dat de meeste mensen 2-3 uur per wedstrijd zullen spelen.

Walker merkte op dat "letterlijk alle" Valve-spelers die het spel probeerden langer speelden dan verwacht. De speeltesters in kwestie waren uitgerust met Valve's high-end Index-headset die is ontworpen met het oog op comfort terwijl je onderweg bent. Het gaat misschien niet goed voor casual gamers die vastzitten aan oude, omvangrijke en zeker vervelende VR-headsetmodellen.

Als je een VR-headset hebt en uitkijkt naar de terugkeer van de Half-Life-serie, pre-order: Half-Life: Alyx $ 53,99 op Steam. Het begint naar verwachting in maart 2020.