In de brief: App-winkels zijn een van de belangrijkste inkomstenbronnen voor Apple en Google. Het is ook het brood en de boter van app-ontwikkelaars die tonnen moeite en creativiteit inbrengen om kwaliteitsapps te maken van een verslavende game tot een onmisbare productiviteitstool. Sensor Tower, een analistenbureau, heeft een rapport gepubliceerd waarin de algemene financiële gezondheid van de markt voor mobiele apps wordt benadrukt en waarin wordt vergeleken hoe ontwikkelaars op elk platform worden betaald.

Op zijn jaarlijkse conferenties schept hij op over Apple- en Google-apps en gebruikersstatistieken. Hoewel Google een groot aantal gebruikers op het Android-platform leidt, mede dankzij smartphones en apparaten voor verschillende budgetten en smaken, is Apple's iOS een lucratieve keuze voor uitgevers en ontwikkelaars die de neiging hebben om veel meer geld uit te geven aan het publiek.

Volgens het analysebedrijf voor mobiele applicaties SensortorenDe App Store genereerde 64 procent meer inkomsten voor uitgevers dan de Google Play Store. In het eerste kwartaal van 2019 verdienden de top 100 App Store-uitgevers $ 83,8 miljoen. Dat is 64 procent meer dan het gemiddelde van $ 51 miljoen dat wordt verdiend door de 100 beste app-uitgevers van Google Play.

Het rapport analyseert gegevens over het eerste kwartaal voor beide platforms van de afgelopen vijf jaar met een samengesteld jaarlijks groeipercentage (CAGR) van ongeveer 31 procent. Een aparte CAGR voor de App Store en Google Play was respectievelijk 31,3 procent en 31,2 procent.




Een interessant detail is de ongelijkheid van niet-game-inkomsten tussen de twee platforms. De top 100 uitgevers van niet-game-apps voor iOS verdienden gemiddeld $ 23,3 miljoen, een 232% (of 3,3 keer) hogere inkomsten vergeleken met $ 7 miljoen op Google Play.




Er kunnen verschillende redenen zijn die aan dit cijfer bijdragen. Overdreven consumenten die bereid zijn te betalen voor de kwaliteit en beschikbaarheid van apps en het streamen van op abonnementen gebaseerde apps op iOS kunnen onder meer een belangrijke factor zijn. De inkomsten van de 100 beste uitgevers in de Google Play Store stegen echter met 44,4 procent, vergeleken met 30,5 procent van de App Store-uitgevers in het kwartaal.




Aan de gamekant ondersteunen de cijfers de App Store nog steeds grotendeels, maar deze keer is het verschil in inkomsten kleiner. Terwijl beide winkels een CAGR van 28,5 procent hadden sinds het eerste kwartaal van 2014, groeide Google Play iets sneller met 30,2 procent vergeleken met 27,9 procent in de App Store. Nogmaals, de top 100 game-uitgevers presteerden beter op de tweede plaats met een gemiddelde winst van $ 70,3 miljoen, wat 48 procent meer is dan $ 48 miljoen op Google Play.




In het rapport werd de App Store van Apple aangewezen als "de grootste mobiele winkel in termen van consumentenuitgaven op verschillende manieren".