Hoeken afsnijden: Toen Google in maart zijn cloud-streaming Stadia-platform aankondigde, beloofde het HDR 4K 60fps gaming mogelijk gemaakt door AMD-processors en GPU's. Omdat de 2,7 GHz CPU een beetje te weinig vermogen had voor 4K, hadden fans gehoopt dat de GPU dit zou compenseren met het aankomende 7nm Navi-platform van AMD, maar dat is het niet.

Google liet de bonen vallen door Stadia deze keer op te nemen in de Vulkan API-compatibele producten van Khronos lijst Het heet "Google Games Platform Gen 1 (AMD GCN 1.5)". GCN of Graphics Core Next is de onderliggende GPU-architectuur en instructieset waarop de GPU's van AMD zijn gebouwd. GCN 1.3 is de R9 Fury-serie, GCN 1.4 is de RX 400-serie en GCN 1.5 is Vega. Radeon VII bracht ze naar 1.5.1 en Navi zal naar verwachting 1.5.1 of meer zijn, waarmee de 1.6-familie wordt gelanceerd. GCN 1.5 beperkt Stadia tot 14 nm Vega.

Tijdens het stadion AankondigingGoogle heeft vijf feiten onthuld over de GPU die ze gebruiken: het wordt 10,7 TFLOPS, 56 rekeneenheden, HBM2-geheugen tot 484 GB / s en 8 GB geheugen. Wetende dat de GPU gebaseerd moet zijn op een Vega-product, lijkt het erop dat de Vega 56 de meest waarschijnlijke kandidaat is met 8GB HBM2-geheugen en 56 rekeneenheden. Hoewel de Vega 56 is uitgerust met slechts 410 GB / s geheugen, lijkt Google ervoor te hebben gekozen om het te upgraden naar het 484 GB / s geheugen dat de Vega 64 gebruikt.

Terwijl de Vega 56 slechts 8,3 TFLOPS heeft bij gebruik op de 1,156 MHz basisklok, heeft hij een haar nodig net boven de nominale snelheid van 1,471 MHz bij 1,493 MHz om 10,7 TFLOPS te bereiken. Het lijkt nog steeds verrassend dat Google een van de heetste en meest energieverslindende GPU's heeft gekozen die beschikbaar is voor datacenters, maar misschien heeft AMD een manier gevonden om deze te optimaliseren voor cloud-workloads.

Ervan uitgaande dat de GPU van Stadia is gebaseerd op de Vega 56, lijken de beweringen van Google over 4K 60fps-gaming enigszins twijfelachtig. TECH NIEUWS testenDe Vega 56 overtreft alleen de 60 fps-barrière van Overwatch, Quake Champions, Hitman en Doom en haalt een gemiddelde van 43 fps op onze testset met 25 games. Zelfs met de upgrades zal Stadia's 4K 60 fps-inhoud waarschijnlijk beperkt zijn tot esports en populaire Battle Royale-titels.