RPCS3 Sony PlayStation 3-emulator

RPCS3 Sony PlayStation 3-emulator 0.0.3

De RPCS3 is een van de meest geavanceerde videogameconsole-emulators aller tijden genoemd, met een eindeloos doel om Sony PlayStation 3 en al zijn aspecten effectief na te bootsen.

Downloaden

Korte informatie

Download opties:
  • ramen
  • Linux
VRAGEN
ramen
19,6 MB
15,020
3.7 54 oy

Het doel van dit project is om het onderwerp van PlayStation 3-emulatie die kan worden gerealiseerd op compatibele apparaten en besturingssystemen, uit te proberen, te onderzoeken en te onderwijzen. Alle informatie is legaal verkregen door PlayStation 3-hardware en -software te kopen. Aanvullende informatie is verkregen uit verschillende bronnen op internet, inclusief maar niet beperkt tot systeemhardware en softwaredocumentatie.

RPCS3 is een open source Sony PlayStation 3-emulator en debugger voor Windows en Linux, geschreven in C ++. De emulator is sinds begin 2011 in ontwikkeling en ondersteunt momenteel moderne Vulkan-, OpenGL- en Direct3D 12-processors. De emulator heeft de mogelijkheid om een ​​behoorlijke hoeveelheid commerciële games op te starten en te spelen, en meer worden speelbaar met toekomstige ontwikkelingen. De broncode voor RPCS3 wordt openbaar gehost op GitHub. U kunt de nieuwste fixes downloaden via onze AppVeyor of compileren voor eigen gebruik.

Verwerking met hoge resolutie

Een van de meest verwachte functies is toegevoegd aan RPCS3! Met rendering met hoge resolutie kunnen gebruikers de resoluties overschrijden die de PS3 aankan. Als je denkt dat je favoriete PS3-games een beetje gedateerd beginnen te lijken, wacht dan tot je 10 km hebt ervaren! Hoewel we twijfelen of veel gebruikers de benodigde instellingen zullen hebben om vandaag van 10.000 te profiteren, draait het bij emulatie allemaal om het bewaren voor morgen.

Opbrengst

Hoewel het leuk is, is het maken van een modern pc-spel in hoge resolutie zoals 4k behoorlijk belastend voor je hardware en wordt het vaak een enorme prestatiehit. Aangezien de meeste werklast voor RPCS3 echter op de CPU ligt en het GPU-gebruik laag is, wachten er veel ongebruikte prestaties om te worden gebruikt. Alle verwerking gebeurt aan de CPU-kant, en wat de GPU betreft, geeft het alleen graphics uit het tijdperk van 2006 weer (ja, de PS3 is nu 11 jaar oud). We zijn blij te kunnen melden dat iedereen met een speciale grafische kaart met Vulkan-ondersteuning dezelfde prestaties kan verwachten bij 4k.

Anisotrope filtering (AF)







Ondersteuning voor hoge resolutie was niet het enige dat in deze update werd toegevoegd! Een andere reden voor zo'n enorme upgrade in visuele getrouwheid is om volledige 16x AF-ondersteuning te hebben. Dit verbetert aanzienlijk hoe texturen eruit kunnen zien, vooral wanneer ze vanuit één hoek worden bekeken. Bekijk de screenshots van Ni no Kuni hieronder als voorbeeld van standaard AF versus geforceerde 16x. Het verschil is vooral merkbaar op de vloer aan de binnenkant van de deur.

RPCS3-compatibiliteitslijst

Dit zijn compatibele spellen die beschikbaar zijn Getest met emulator. Deze lijst kan regelmatig worden gewijzigd.