Nostalgie tijd

Het jaar was 1998. Het was kerst en ik kocht mijn eerste computer, een AMD K6-2 met een snelheid van 333 MHz. Vanaf die dag wist ik niet dat mijn leven voor altijd zou veranderen.

Een van de eerste van dergelijke veranderingen was mijn focus op pc-games van consolegames. Een paar maanden nadat ik mijn pc had, heb ik een Diamond Monster II 3D grafische kaart toegevoegd die wordt aangedreven door de 3Dfx Voodoo 2-chipset. Het was een absolute schreeuw en het bracht mijn game-ervaring naar een heel nieuw niveau. We weten hoe het verhaal is Speelde voor 3DfxHet grafische bedrijf dat eind jaren '90 jarenlang de nieuwe 3D grafische industrie domineerde.

Het hebben van een aangepaste 3D-API was zowel een hoogtepunt als een ondergang voor 3Dfx. De Glide API, in combinatie met Voodoo-hardware, heeft de game-ervaring echt verbeterd, en sinds enkele jaren hebben de weinige games die Glide de voorsprong heeft behouden hun 3D-applicatie zojuist op deze gepatenteerde API gebaseerd.




Als je oud genoeg bent, is de kans groot dat je een 3Dfx-kaart hebt en een aantal van deze spellen hebt gespeeld. Laten we u een reis door het geheugen nemen en enkele van de beste games die Glide hebben gebruikt onthouden.




Opmerking: deze functie werd voor het eerst gepubliceerd op 28.05.2013. We hebben het herzien en gecrasht, omdat we nog steeds de glorieuze dagen van 3Dfx missen. Het maakt deel uit van ons # ThrowbackThursday-initiatief.

Aardbeving 2

Quake II werd eind 1997 gelanceerd en zette een geheel nieuwe standaard voor first-person shooters. Talloze wapens, pickups en vijanden hebben dit spel van brandstof voorzien en werden een favoriet onder miljoenen spelers. De modus voor één speler was acceptabel, maar de nadruk lag vooral op spelen via het netwerk. Spelers kunnen via internet via IPX en TCP / IP tegen anderen vechten. Dit is een van de eerste op Glide gebaseerde spellen die ik speelde en de jongen zag er geweldig uit.







Carmageddon II: Carpocalypse Now

Carmageddon II verscheen in november 1998 als het vervolg op de razend populaire originele titel met dezelfde naam. Het doel van het spel was simpel: vernietig alles en nog wat in zicht! Oké, misschien was het niet zo eenvoudig, maar afslachten was een van de kernelementen van deze race- / racegame.

Spelers streden op drie verschillende manieren in races. Je kunt alle checkpoints voor andere racers passeren, een evenement behalen door het voertuig van elke tegenstander te vernietigen, en spelers kunnen winnen door elke voetganger in een bepaald stadium te doden. Vanwege het grafische karakter van het spel scoorde ESRB Mature, maar dat weerhield de meeste mensen (inclusief ikzelf) er niet van om dit spel urenlang te spelen.




Interstate '76

De samenzwering van Interstate '76, gepubliceerd door Activision in 1997, was gericht op het onderzoek van een speciaal autovillusleger, en toen de zus van de hoofdpersoon werd vermoord, kreeg je de taak om uit te zoeken wat er echt was gebeurd en wraak te nemen.

De gameplay vond plaats in pantserbekleding, toen het de weg (of de woestijn) raakte, sprong de Piranha en vecht tegen andere legendarische voertuigen. Deze game deed me denken aan de Twisted Metal-serie omdat het veel van dezelfde thema's heeft.




Grafrover

Lara Croft is gemakkelijk het populairste vrouwelijke videogamekarakter aller tijden. Tomb Raider opende de deur naar de populaire serie grotten verkennen en puzzels oplossen. The Tomb Raider bleek een winnaar in management: gameplay, besturing en graphics waren aan de top van hun tijd. De hitserie heeft verschillende games voortgebracht en zelfs twee filmversies met Angelina Jolie in de hoofdrol - een derde film die opnieuw werd opgestart voor release in 2018.

Diablo II

Blizzard's Diablo II is een van mijn favoriete spellen aller tijden tot nu toe. Uitgebracht in 2000, je kunt kiezen uit vijf verschillende personages in het spel: Amazon, Paladin, Necromancer, Mage of Barbarian. Spelers moeten vier acties doorlopen om de Terror Lord Diablo te achtervolgen. Onderweg moeten spelers ook andere vijanden in baasstijl bevechten. Diablo had single- en multiplayer-modi en bood een geweldige herspeelwaarde dankzij het gebruik van willekeurig gegenereerde monsters en item drops.

Virtua Warrior 2

Virtua Fighter 2, bekend om zijn baanbrekende graphics, was het vervolg op de populaire arcade-vechtgame met dezelfde naam. De VF2 werd in 1994 gelanceerd in Sega-arcades, verhuisde in 1996 naar Saturn en vond vervolgens zijn weg naar pc-schermen in 1997. Een groot grafisch succes in zijn tijd, sommige geporteerde versies die op zoveel consolesystemen verschijnen, konden opnieuw worden ontworpen in 2D. Ik herinner me persoonlijk dat ik een kwartier later in speelhallen viel. De franchise heeft de tand des tijds tot op zekere hoogte doorstaan. De meest recente versie van de franchise, Virtua Fighter 5 Final Showdown, werd in 2012 uitgebracht voor PlayStation 3 en Xbox 360.

Resident Evil

Het originele Resident Evil werd voor het eerst uitgebracht voor Playstation in 1996 en verhuisde een jaar later naar de pc als een van de eersten die de Glide API van 3Dfx gebruikte. Resident Evil werd door velen aangekondigd als de eerste "survival horror-videogame" en legde de lat hoger voor anderen om naar te kijken. Met het spel konden spelers Jill Valentine en Chris Redfield besturen, elk met hun eigen voor- en nadelen.

Resident Evil was een van de engste games die ik als tiener heb gespeeld, en het vertelde een geweldig verhaal. De ontwikkelaars gebruikten vooraf gebouwde achtergronden en lieten veel hogere detailniveaus toe. Misschien wel het meest unieke kenmerk van de game waren de camerahoeken die de acteurs het gevoel gaven in een film te zijn.

Need for Speed ​​II: Special Edition

Need for Speed ​​II: SE heeft ondersteuning toegevoegd voor de 3Dfx Glide, wat tonnen visuele upgrades oplevert en het spel veel vloeiender maakt. De tweede titel in de Need for Speed-serie bood veel van wat de eerste deed: hete exoten en een wijd open weg. Maar ook diverse veranderingen zoals "simulatie" of "arcade" -modus. Ik ben nog nooit een grote fan geweest van arcade-racegames omdat ik het echte werk ervaar, maar een van die weinige uitzonderingen, NFS II was een geweldige game.

Warrior 2: 31st Century War

MechWarrior 2 werd in 1995 door Activision uitgebracht voor MS-DOS. Later voegde het in 1996 ondersteuning toe voor verschillende API's, waaronder Glide. De game speelt zich af in 3057 en de spelers worden bestuurd door gigantische robots (mechanica) van de Wolves of Jade Falcons-clan. Het spel voor één speler bevatte 30 missies (15 per team).

Met NetMech waren ook veel verschillende modi en een multiplayer-modus beschikbaar voor maximaal acht spelers per game. Mechwarrior 2 was een zeer succesvolle game en het verhuisde uiteindelijk naar Sega Saturn en Sony Playstation.

Tom Clancy's Rainbow Six

Rainbow Six stond op het punt tactisch te worden, met games als Unreal en Quake II die de arcade in de game verdraaiden. Met Rainbow Six kun je je missie vooruit plannen door spelers de controle te geven over een SWAT-team. Toen een missie begon, bestuurde je een van de teamleden en zocht je naar de slechteriken (Tango).

Rainbow Six klampt zich vast aan de werkelijkheid dichterbij dan veel andere shooters - wat betekent dat je kunt sterven door slechts een paar geweerschoten in plaats van raketaanvallen te doorstaan. De game had ook een geweldige multiplayer-interface. Ik herinner me dat ik samenwerkte met een vriend en de concurrentie volledig vernietigde. Ahh, herinneringen!

3Dfx en Glide behoren tot het verleden, maar games en goede tijden zullen niet worden vergeten.

Er zijn verschillende Glide-emulators (nGlide, Glidos) kunt u ze herbeleven op moderne computerhardware voor de nostalgiefactor. Heb je favoriete 3D-games van de eerste generatie?