Onze eerste officiële look GeForce RTX 2080 Nieuwe GeForce RTX 2080 Deze week waren we behoorlijk onder de indruk van wat de 2080 Ti te bieden had in 4K, maar uiteindelijk teleurgesteld dat deze nieuwe Turing GPU's erg duur waren. De recensie van onze eerste dag bevatte een dozijn games en hoewel we aan veel meer tests werkten, hadden we geen tijd om er meer te bespreken dan in de eerste reportage. Dus het is de tweede dag en we slaan je met een mega 35 game-benchmark.

We hebben vandaag in totaal 35 headers om te testen, vergeleken met 9 GPU's met twee resoluties: 1440p en 4K. De verscheidenheid aan games maakt deze functie speciaal, samen met favoriete functies zoals Battlefield 1, GTA V en Rainbow Six Siege. beoordeling) We hebben titels toegevoegd zoals Witcher 3, Fortnite, Middle-earth: Shadow of War, Star Wars Battlefront II, World of Tanks en Monster Hunter: World.

Onze testsysteemspecificaties zijn zoals voorheen, we rocken ons Corsair GPU-testsysteem in de Crystal-serie 570X met de Core i7-8700K op 5 GHz en 32 GB Vengeance DDR4-3400-geheugen. Voor AMD GPU's hebben we de Radeon Adrenalin Edition 18.9.1-driver gebruikt voor GPU's van de vorige generatie en de GeForce 399.24-driver voor Nvidia, en de nieuwe RTX 20-serie, de nieuwste 411.51-driver.

Experimenten

Monster Hunter: World, dat deze mega benchmarksessie begon, is getest met de hoogste kwaliteit ingeschakeld. Hier heeft de 2080 een kleine marge voor de 1080 Ti, wat betekende dat hij 40% sneller is dan 1080, dus het is daar een goede prestatieverbetering.




Ook bij 1480p zien we de voorkant van de 2080 Ti, ondanks dat dit wordt verteld, hij is slechts 26% sneller dan de standaard 2080 en 31% sneller dan de 1080 Ti.




Het kan zijn voorsprong in 4K uitbreiden, nu 1080 Ti verslaan met een marge van 39%, maar het is belangrijker dan afspeelbare prestaties kunnen leveren. Mensen beweren dat het rond de 30 fps kan worden afgespeeld, maar de invoervertraging van het kind is verschrikkelijk, als je je scherm gewoon naar 30 Hz wilt forceren, is het verdomd verschrikkelijk, niet voor iemand die in 2080 meer dan $ 800 heeft uitgegeven.







Er is DiRT 4 aan de gang en voor degenen die niet bekend zijn met deze titel, werkt de geprefereerde anti-aliasingmethode CMAA ongelooflijk goed met Radeon RX Vega GPU's. Vega 64 kan bijvoorbeeld de RT40 2080 op 1440p in deze titel evenaren, verwacht dit niet al te vaak te zien en je zult het niet meer zien met de gameset die in dit artikel wordt getest.

De 2080 verbetert de prestaties van de 1080 Ti en we zien een verbetering van 32% in de frametijdprestaties. Vreemd genoeg is de frametijdprestatie van de 2080 Ti niet veel beter dan de vanille 2080, maar de gemiddelde framesnelheid is 18% hoger.




Door over te stappen op 4K kan de 2080 Ti zijn benen strekken, en nu is het nieuwe vlaggenschip 29% sneller dan de 2080 en 37% sneller dan de 1080 Ti. De 2080 was ook in staat om 1080 te overtreffen in het stof dat instortte.




De volgende is Assassin's Creed: Origins, en hier leek de 2080 Ti beperkt tot de CPU omdat hij iets sneller was dan de 2080 en iets sneller dan de 1080 Ti, wat een redelijke marge is.

Wanneer je de resolutie tot 4K neemt, beginnen we wat scheiding te zien. RTX 2080 is slechts 6% sneller dan 1080 Ti voor een gemiddelde framesnelheid, maar 15% sneller als we kijken naar de prestaties van de framesnelheid. Het was ook 36% sneller dan 1080, zei dat de 2080 Ti minder indrukwekkend was en 1080 Ti met slechts 28% versloeg. Het is dus een vrij mat resultaat voor de nieuwe prestatiekoning.

Kingdom Come Deliverance is een titel die zoveel GPU-pk's nodig heeft als je maar kunt weggooien, en zoals je hier kunt zien, is 2080 Ti op 1440p vereist om het 1% lage cijfer boven 60 fps te houden. Voor frametijdprestaties was het Ti-model 20% sneller in vergelijking met de standaard framesnelheid en 32% sneller dan de standaard 2080. Zeer indrukwekkend spul uit de 2080 Ti.

Hoewel ze nog steeds speelbaar waren op 4K, werden deze dalingen tot 38 fps soms opgemerkt, dus zelfs de 2080 Ti was hier niet onberispelijk, je zult de kwaliteitsinstelling een tandje moeten verlagen voor zijdezachte framesnelheden.