Videogame-ontwikkelaar Rebellion vandaag, Scherpschutter elite volgorde. De nieuwste aflevering werd goed ontvangen door gamers en werd nog populairder vanwege nazi-headshots en vreselijke herhalingen van röntgencamera's. Rebellion, een pagina uit samenwerkingsgames als Left 4 Dead en zijn Zombie Army Trilogy, brengt ons vandaag. 'Vreemde Brigade'is een gloednieuwe coöperatieve third-person shooter.

We moeten toegeven dat we tot een paar weken geleden nog nooit van de game hadden gehoord. We hebben de wind niet ingehaald tot de laatste AMD aangekondigd vóór E3 2017. "Upgrade Game" Voor kopers van een Radeon RX Vega, RX 580 of RX 570 grafische kaart. Als je het niet weet, bevat het gamepack drie aankomende titels: Assassin's Creed Odyssey, Star Control: Origins en Strange Brigade. De actie is momenteel actief en loopt tot 3 november. Directe verkoop van uitbreidingskaarten is beschikbaar voor degenen die een van de bovengenoemde Radeon grafische kaarten kopen via OEM's en systeemintegrators.

Als het om Strange Brigade gaat, denk in het kort aan Indiana Jones, de coöperatieve third-person shooter, die vier spelers met verschillende capaciteiten ondersteunt en hen in de rol van grafrovers uit de jaren dertig plaatst.

Er zijn veel moorden met traditionele gereedschappen zoals wapens en granaten, maar de personages hebben ook toegang tot magische krachten die helpen de schurken efficiënter te vernietigen. De actie is enigszins gefragmenteerd door puzzels die meestal te maken hebben met schieten, bewegen, kraken of anderszins interactie met de omgeving.




Afgezien van de gameplay, gaan we zoals gewoonlijk kijken naar de hardwareprestaties, dus laten we praten. Steve bracht ongeveer 48 uur door met het spelen van hetzelfde deel van het spel, keer op keer, ja dat is zijn leuke idee, Steve is een simpele jongen.




De game ondersteunt DirectX 12 en Vulkan, en we beginnen de test door Radeon en GeForce GPU's te vergelijken met behulp van een API. The Strange Brigade bevat een robuuste ingebouwde benchmark, waarvan ik ontdekte dat deze minstens 15% lagere framesnelheden behaalde dan het moeilijkste deel van de game dat ik al in het eerste uur van de game tegenkwam.

Normaal gesproken gaan we voor een meer rigoureuze test, maar zowel AMD- als Nvidia-GPU's hebben last van een beetje stotteren in de ingebouwde benchmark en dit heeft echt een negatieve invloed op de frametijdprestaties, een probleem dat we nog nooit hebben gezien tijdens het spelen van het spel. Daarom hebben we besloten de prestaties te meten met een handmatige in-game-overgang van 60 seconden en rapporteerden we een gemiddeld en 1% laag resultaat.




Voor het grootste deel zullen we de voorinstelling van ultrakwaliteit gebruiken met tests die zijn uitgevoerd in 1080p, 1440p en 4K. We zullen ook Async Compute inschakelen, waardoor de prestaties van Radeon GPU's met ongeveer 5% toenemen. De game ondersteunt ook AMD's FreeSync 2 HDR-technologie, maar dit is niet iets dat we zullen testen.




Onze nieuwste GPU-testopstelling werd gebruikt, die een Core i7-8700K op 5 GHz met 16 GB DDR4-3400-geheugen bevat. Gebruikt 398,82 WHQL-stuurprogramma voor GeForce GPU's en Radeon Adrenalin 18.8.2-stuurprogramma, een stuurprogramma geoptimaliseerd voor Strange Brigade voor AMD. Houd er dus rekening mee dat we aan het testen waren met een game-ready driver van AMD, niet met Nvidia; dus het groene team zal waarschijnlijk een prestatieverbetering zien met een toekomstige release van de coureur, maar de prestaties zijn vrij duidelijk wanneer je het begint te zien.




Vergelijkingstijd

Laten we dus, voordat we teveel ingaan, de prestaties van DirectX 12 en Vulkan vergelijken met een paar geselecteerde AMD- en Nvidia-GPU's. Welk team ook de beste prestaties levert aan elk team, dat is de API die ik voor dat team wil gebruiken, en zoals je hier kunt zien, probeert DX12 zijn hoofd te schudden.

Radeon GPU's krijgen een lichte prestatieverbetering, terwijl GeForce GPU's een behoorlijk aanzienlijke prestatieverbetering hebben. Ik moet ook vermelden dat AMD ons een aantal van hun trucs heeft gegeven, ze hebben bevestigd dat zowel AMD- als Nvidia-GPU's betere prestaties bieden op de kaart met DirectX 12.




Hier is een korte blik op het effect van Async-compute met ingeschakelde en uitgeschakelde tests. Zoals u kunt zien, krijgen Radeon GPU's een prestatieverbetering van 5%, terwijl GeForce GPU's slechts een prestatieverbetering van 2% zien. Het is hoe dan ook niet geweldig, maar ik denk dat alles helpt.

Hier hebben we 1080p-tests met behulp van de DirectX 12 API en voorinstellingen van ultrakwaliteit. Dus als je hoopt te genieten van de Garip Brigade in al zijn glorie en de framesnelheden te allen tijde boven 60fps bij 1080p te houden, naar wat voor soort hardware kijk je dan?

Hiervoor wil je een Radeon RX 570 of GTX 1060 3GB, wat ik moet zeggen dat het heel redelijk is. Beiden verhoogden de gemiddelde 90 fps en 1% lagere cijfers boven 60 fps in onze test. We zien vergelijkbare prestaties van de RX 580 en 6GB GTX 1060.

Op lagere modellen zoals de RX 560 en GTX 1050, wil je de kwaliteitsinstellingen een beetje verlagen. Voor degenen die rocken met de vorige generatie GPU, kun je nog steeds behoorlijk solide prestaties verwachten bij het spelen van Strange Brigade.

Met behulp van de voorinstelling van ultrakwaliteit versloeg de R9 390 met 1080p de GTX 970 en leverde hij gemiddeld 88 fps in plaats van 81 fps. Interessant genoeg was de R9 390X niet veel sneller dan het niet-X-model, en hoewel de gemiddelde framesnelheid hoger was dan de GTX 980, was het resultaat van de frameduur veel lager.