Met de eerbiedwaardige GeForce GTX 980 die zijn derde verjaardag viert,n GPU-wereld die haar doorn op de heuvel zet. Dit idee, uw opvolger, GeForce GTX 1080 al meer dan een jaar oud en aanbiedingen 60% meer prestatie. De prestatieverbetering in deze laatste generatie was erg significant en daarom is de op Pascal gebaseerde GTX 1080 blijft GPU te verslaan zolang de munt maar geen gat in je zak brandt.

Of u nu wilt upgraden van een oudere GPU of de statistische significantie van de gepresenteerde gegevens wilt waarderen, Dit artikel moet een duidelijk beeld geven van de prestaties van grafische kaarten gedurende meerdere jaren. Deze functie 'Toen en nu' het artikel dat we hebben gepubliceerdKort na de release van de GTX 980. Wij toen hebben we dat in 5 jaar verzameld Bijna 3x hobbel grafische pk.

Maar met de lancering van de GTX 1080, het vlaggenschip van op Pascal gebaseerde grafische kaarten en architectuur, is het tijd om de geschiedenis te heroverwegen en te zien hoe de zes-generatie Nvidia GeForce grafische kaarten zich verhouden.

De onderstaande tabel toont de acht GPU's waaruit onze test bestond. De lijst bevat vier belangrijke Nvidia-architecturen die tussen maart 2010 en juni 2016 zijn uitgebracht: Fermi (GTX 480 en GTX 580), Kepler (GTX 680 en GTX 780), Maxwell (GTX 980 en 980 Ti) en Pascal (GTX 1080).




GeForce GTX 480 GTX 580 GTX 680 GTX 780 GTX 780 Ti GTX 980 GTX 980 Ti GTX 1080
Codenaam GF100 GF100 GK104 GK110 GK110 GM204 GM200 GP104
Fab (nm) 40 40 28 28 28 28 28 16
Transistors (miljard) 3 3 3.54 7.08 7.08 5.2 8.0 7.2
Vormgrootte (mm2) 529 520 294 561 561 398 601 314
CUDA-kleuren 480 512 1536 2304 2880 2048 2816 2560
JOUW 60 64 128 192 240 128 176 160
ROP 48 48 32 48 48 64 96 64
Geheugen (MB) 1536 1536 2048 3072 3072 4096 6144 8192
Busbreedte (bits) 384 384 256 384 384 256 384 256
Bandbreedte (GB / s) 177.4 192.3 192.2 288.4 336.4 224 336 320
Publicatiedatum 10 mrt 10 nov 12 mrt 13 mei 13 nov 14 okt 15 juni 16 juni
Exit prijs 0 0 0 0 0 0 0 0

Opmerking: deze functie is oorspronkelijk gepubliceerd op 20-06-2016. We hebben het herzien en gecrasht omdat het vandaag de dag nog net zo relevant is als vroeger. Het maakt deel uit van ons # ThrowbackThursday-initiatief.



Terwijl de GTX 480, GTX 580 en GTX 680 duidelijk het enige GPU-vlaggenschip voor hun serie zijn, was de GTX 780 inderdaad een uitbreiding van de GTX 600-serie en was hij de tweede na de GTX Titan toen hij landde - deze kaart zat in een andere klasse op $ 1.000 en is een gemiddelde voor de prijs. het heeft nauwelijks zin voor de acteur.

Zes maanden nadat de GTX 780 was verscheept, kregen we een snellere 700-serie GPU, de GTX 780 Ti. Dit werd bijna een jaar later gevolgd door de GTX 980, en opnieuw ging deze belangrijke release eindelijk gepaard met de snellere 980 Ti-variant en het vlaggenschip Titan X.




Het is vermeldenswaard dat de GTX 1080 nog maar het begin is voor Pascal-architectuur. Een snellere, helderdere variant in vorm GTX 1080 Ti Zag het licht in maart 2017 hier bekeken​Onder andere versies in de GeForce Pascal-familie GT 1030, GTX 1050, 1050 Ti, 1060, 1060 3 GB, GTX 1070 en overdrijf het niet Titan XP.



Maar zoals we in het verleden hebben gedaan, testen we op vlaggenschipkaarten voor hun respectievelijke series en DirectX 11-titels die worden ondersteund door alle oude en nieuwe GeForce-series om het testen gemakkelijker te maken, zodat we ze nauwkeurig kunnen vergelijken. Laat de vergelijkingen zonder verder oponthoud beginnen ...

Test systeemfuncties

  • Intel Core i7-6700K bij 4,50 GHz (Skylake)
  • Asrock Z170 Z170 Extreme7 +
  • Vaardigheid TridentZ 8GB (2x8GB) DDR4-3000
  • Samsung SSD 850 Pro 2 TB
  • Silverstone Strider Series ST1000-G Evolution
  • Nvidia GeForce Game Ready Sürücü 368.39
  • Windows 10 Pro 64-bits
 

Deneyler: Crysis 3, BioShock, Tomb Raider




Allereerst hebben we Crysis 3 en net als de meeste games die in dit artikel worden genoemd, begint deze titel een beetje op 3 jaar oud. Desondanks vormt het nog steeds een uitdaging op 2560x1600, en toen anti-aliasing was uitgeschakeld, had de GeForce GTX 1080 gemiddeld slechts 68 fps, maar dat was 42% sneller dan de 980 Ti.

Terugkijkend en zie GPU's zoals de GTX 480 gecentreerd op slechts 16 fps bij dezelfde resolutie, waardoor de waanzin vier keer sneller wordt. Wat meer is, de GTX 480 gecentreerd 42 fps bij een lage resolutie van 1366x768. Merk op dat de GTX 480 3 jaar vóór Crysis 3 werd uitgebracht, maar de resultaten zijn verrassend.




De BioShock Infinite is lang niet zo veeleisend als de Crysis 3 en daarom kan hij gemiddeld meer dan 100 fps halen bij 2560x1600 zoals de GTX 1080, 980 Ti. Deze keer was de GTX 1080 slechts 23% sneller dan de GTX 980 Ti en 57% sneller dan de GTX 980. De GTX 1080 bleef 4 keer sneller dan de oudere GTX 480.

Tijdens het testen met de populaire Tomb Raider versnelde de GTX 1080 gemiddeld 122 fps bij 2560x1600, wat hem iets sneller maakt dan de GTX 980 Ti. Interessant is dat bij deze resolutie de GTX 1080 6 keer sneller is dan de GTX 480 en bijna 5 keer sneller op 1366x768.